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Windows VR頭顯加入混戰(zhàn),Rift將趕上Vive的份額

來源:moduovr 瀏覽數(shù):
責任編輯:六月芳菲
時間:2017-09-04 16:51

[導讀]據(jù) Valve 硬件軟件調(diào)查最新數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rift在Steam平臺的市場份額創(chuàng)下了歷史新記錄,最大的原因是Oculus的夏季大促銷立竿見影了。 雖然 HTC Vive 仍占據(jù)絕大多數(shù)的份額,但 Rift 正在以

據(jù) Valve 硬件&軟件調(diào)查最新數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rift在Steam平臺的市場份額創(chuàng)下了歷史新記錄,最大的原因是Oculus的夏季大促銷立竿見影了。雖然 HTC Vive 仍占據(jù)絕大多數(shù)的份額,但 Rift 正在以驚人的速度追趕。
雖然 Steam 在技術(shù)上也支持 Rift,但它事實上是 Vive 的內(nèi)容平臺。大量的 Rift 用戶同時使用 Oculus Home 和 Steam 兩個平臺,以播放可能在對方平臺上無法使用的內(nèi)容。
Valve 每個月都會對 Steam 用戶進行調(diào)查,統(tǒng)計用戶都使用哪些硬件和軟件,并追蹤該數(shù)據(jù)隨著時間發(fā)展的變化,其中就包括了追蹤 PC 用戶都是用那款 VR 頭顯。
最新調(diào)查顯示,Rift 在 Steam 上所占的份額大幅增長了 8.1%,整體份額達到了有史以來最高的水平——43.8%。
Rift 增長如此之快,還有一點是因為 Vive 的份額減少了 7.7%,剩下的 0.4% 來自于 Rift DK2。DK2 于 2014 年推出,直到現(xiàn)在仍在 Steam 上占據(jù) 3.9% 的份額。
Vive 的份額雖然減少了,但仍占據(jù) 52.3%。兩大頭顯的差距已經(jīng)微乎甚微了,小編覺得 Rift 趕上 Vive 的份額,只是時間問題。
目前我們還無法確定在所有 Rift 用戶中,有多少是使用 Steam 的,所以難以推斷它在所有平臺上的市場份額。然而,大部分分析師都認為 Vive 的總銷量超過 Rift。
今年夏天,兩款頭顯都迎來了永久降價,Rift+Touch 重新定價 499 美元,HTC Vive 重新定價 599 美元。
在兩者相愛想殺時,不容忽視的是,微軟 Windows VR 頭顯很快就會加入這場戰(zhàn)役中,Windows VR 頭顯的特色是便宜和易安裝,并且還兼容 SteamVR,而且隨著宏碁、惠普、華碩、戴爾、聯(lián)想這些廠商的頭顯一并發(fā)貨,影響力不容小覷,這些廠商的許多 PC 用戶可能會被普及一波VR,首次嘗試。2018 年,VR 頭顯的格局或許會有新的改變了。
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