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免版稅API消除行業(yè)碎片化,用支持各種AR|VR頭顯

來源:yivian 瀏覽數:
責任編輯:六月芳菲
時間:2017-09-06 18:56

[導讀]Revive是一款可允許HTC Vive用戶開玩Oculus平臺游戲的軟件,其開發(fā)商CrossVR今天宣布正式加入了為VR-AR應用和設備創(chuàng)建開源標準的OpenXR。 由Khronos Group領銜的OpenXR旨在創(chuàng)建一個標準的免版稅

Revive是一款可允許HTC Vive用戶開玩Oculus平臺游戲的軟件,其開發(fā)商CrossVR今天宣布正式加入了為VR-AR應用和設備創(chuàng)建開源標準的OpenXR。
由Khronos Group領銜的OpenXR旨在創(chuàng)建一個標準的免版稅API來消除行業(yè)碎片化,使應用程序能夠支持各種AR和VR頭顯。已經參與這項計劃的企業(yè)機構包括Oculus,HTC,三星,Valve,Epic Games,Unity,AMD和英偉達等等。另外,Khronos已經幫助創(chuàng)建了幾個開源標準,包括WebGL,Vulkan和OpenGL。
Revive背后的創(chuàng)作人和推動力量朱爾斯·布洛克(Jules Blok)今天凌晨在他的Patreon上宣布,CrossVR將作為非正式會員正式加入OpenXR,他表示“將幫助確保下一代VR頭顯擁有一個真正的開源標準。”
布洛克最初表示,在達到每月2000美元的捐贈款項后,他將支付3500美元成為非正式會員,這是一個無投票權的位置,但能完全參與至OpenXR的發(fā)展。
布洛克最近達成了2000美元的目標(這在很大程度上是由于Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇決定每月向Revive捐款2000美元),于是他聯(lián)系了Khronos Group,并表示他可以提交3500美元的會費并準備參與其中。令他驚訝的是,Khronos無需他提交任何費用,布洛克可直接參與這一計劃。
布洛克指出,這筆原計劃作為會費的資金將投入至Revive項目。
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