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為支持AR/VR環(huán)境,微軟或研發(fā)全息鍵盤

來源:yivian 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:傳說的落葉
時(shí)間:2017-09-26 18:47

[導(dǎo)讀]微軟于本周獲得的最新專利向我們描述了文本輸入的未來。

文本輸入的未來可能不會(huì)包含鍵盤的存在。微軟于本周獲得的最新專利“Holographic keyboard display”向我們描述了文本輸入的未來。AR/VR系統(tǒng)可以通過虛擬鍵盤平面來感測用戶的輸入并讀取用戶手勢來模擬文本鍵入,這種全息鍵盤將如同普通鍵盤一樣運(yùn)作。
專利文件中提及游戲是第一批應(yīng)用,但微軟對(duì)企業(yè)IT的固有興趣使得工作場所成為了全息鍵盤的又一潛在應(yīng)用。結(jié)合最新的AR/VR頭顯技術(shù),未來的知識(shí)型員工可能不再需要辦公桌,甚至不再需要前往集中式工作場所。相反,智能手機(jī)可以虛擬化桌面PC,從而允許員工隨時(shí)隨地使用手勢進(jìn)行文本輸入。
微軟的專利描述了一臺(tái)有助于追蹤系統(tǒng)的“HMD(頭戴式顯示器)設(shè)備”,而文件宣稱虛擬鍵盤可以支持虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
圖片中微軟的設(shè)想的AR/VR環(huán)境,其中包括Kinect式傳感器(XBox現(xiàn)有的運(yùn)動(dòng)追蹤產(chǎn)品),一臺(tái)電視機(jī),一個(gè)虛擬鍵盤,以及漂浮在空中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)向?qū)АH⑹植勘硎居脩敉A粼谔摂M鍵盤上的真實(shí)手部,因此用戶可以從“各個(gè)位置”進(jìn)行文本輸入。
至于底層技術(shù),微軟的系統(tǒng)將通過讀取頭部方向來固定空間中的全息鍵盤。專利文件顯示,無論頭部朝向如何,AR/VR鍵盤界面將維持在視場之中。
微軟提到“一名用戶正在開玩包含全息向?qū)У慕换ナ接螒?rdquo;,所以我們可以看出該專利似乎明確地瞄準(zhǔn)了游戲應(yīng)用。但虛擬鍵盤也有可能最終取代傳統(tǒng)的工作場所設(shè)置,對(duì)于這一領(lǐng)域,微軟已經(jīng)通過Office套件獲得了相當(dāng)大的存在感。這家科技巨頭曾表示有興趣擴(kuò)大AR的使用案例,而他們已經(jīng)申請(qǐng)了一項(xiàng)能夠追蹤你于何時(shí)就餐,以及食物內(nèi)容的智能眼鏡專利。
現(xiàn)在微軟已經(jīng)通過HoloLens技術(shù)扎進(jìn)了AR領(lǐng)域(其中部分技術(shù)來自于智能眼鏡廠商ODG的授權(quán),后者于2016年底完成了5800萬美元的A輪融資)。不難想象,未來的Hololens將搭載支持AR的文字處理器,就像現(xiàn)在PC上的Word一樣。
 
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