虛擬鍵盤的概念并不新鮮,市場中的投影鍵盤早已出現(xiàn),只是它們的銷售情況一直不太理想而已。但隨著混合現(xiàn)實(shí)的到來,以及得益于智能手機(jī)的幫助(用戶已經(jīng)在很大程度上接受物理按鈕的消失和觸控輸入),這種把硬件扔掉的概念再次成為市場的關(guān)注點(diǎn)。微軟剛剛獲得了在混合現(xiàn)實(shí)中使用新型虛擬鍵盤的專利,這不僅有可能終結(jié)物理鍵盤,甚至有可能終結(jié)所有的物理輸入法,包括觸控筆和鼠標(biāo)。
這非常重要,因?yàn)?a href="http://594ljc.cn/special/vr/">VR正日益融入至我們生活的方方面面,比如說購買奢侈品。下面讓我們一起來探索下這到底意味著什么。
一. 接受
曾經(jīng)有一段時(shí)間,消費(fèi)者不愿意使用沒有物理按鍵的鍵盤。我們?nèi)祟愂橇?xí)慣的奴隸,我們已經(jīng)習(xí)慣了使用物理按鍵,缺乏物理鑰匙的輸入方式令人感到不安,所以大部分相關(guān)產(chǎn)品的銷售情況并不理想。但隨著智能手機(jī)和屏幕鍵盤的成功,人們的接受程度一直在增長?,F(xiàn)在大多數(shù)平板電腦和智能手機(jī)都支持屏幕鍵盤,而物理鍵盤的附加率通常低于10%。
二. Hololens
Hololens用戶面臨的一大難題是鍵盤使用。你可以使用物理鍵盤,但Hololens旨在成為一款移動(dòng)設(shè)備,所以使用物理鍵盤或隨時(shí)攜帶物理鍵盤是一個(gè)很大的問題。因?yàn)楫a(chǎn)品中的攝像頭不夠準(zhǔn)確,難以識(shí)別懸空打字的個(gè)體差異,所以一直需要使用鍵盤的虛擬呈現(xiàn)。
三. 虛擬鍵盤
微軟的最新專利關(guān)乎在全息環(huán)境中使用虛擬手部。這就像一臺(tái)擁有鍵盤的虛擬平板電腦,可以大大降低單個(gè)用戶和用戶組之間的潛在差異。通過精確的手部追蹤和深度感知,系統(tǒng)可以模擬用戶的動(dòng)作,這就像在真正的鍵盤上打字一樣。用戶將可以在空中或在隨意平面上鍵入文本。
四. 鼠標(biāo),觸控筆和其他
一旦你可以完全呈現(xiàn)出一個(gè)復(fù)雜的鍵盤,創(chuàng)建出可以替代物理點(diǎn)擊式設(shè)備和觸控筆的相似虛擬呈現(xiàn)應(yīng)該比較容易(但用戶可能會(huì)認(rèn)為使用某種觸控筆會(huì)更加輕松)。如果你能夠虛擬化一個(gè)鍵盤,為游戲虛擬化控件應(yīng)該同樣容易(但用戶可能會(huì)更喜歡代理設(shè)備)。我們實(shí)際上不需要連接代理設(shè)備,只需掃描代理設(shè)備,然后可以逼真地響應(yīng)程序或游戲即可。
比如對(duì)駕駛模擬來說,你可以使用真正的汽車方向盤,但這種代理設(shè)備與應(yīng)用程序的聯(lián)系將是虛擬的,你不需要把設(shè)備連接到PC。這可以支持一些非常實(shí)惠但仍足夠逼真的模擬器控制。你需要一個(gè)專注于運(yùn)動(dòng)的深度感應(yīng)攝像頭,但成本遠(yuǎn)低于把真正的汽車方向盤連接到PC中。
五. 總結(jié)
對(duì)于一項(xiàng)新興的技術(shù),我們都會(huì)以傳統(tǒng)的思維來對(duì)待它。但隨著時(shí)間的發(fā)展,企業(yè)將開始明白它的獨(dú)特之處,并著手改變他們的解決方案和設(shè)計(jì)。例如,我們可以回顧第一輛沒有馬匹牽引的四輪汽車。
對(duì)于混合現(xiàn)實(shí),我們也正沿著類似的軌跡前進(jìn)。微軟的專利表明,企業(yè)已經(jīng)開始換了一個(gè)角度來思考問題。最終我們將會(huì)意識(shí)到,我們根本不需要一些看起來像是鍵盤的東西。
這通常需要我們跳出盒子進(jìn)行思考,如果世界上存在任何可以促進(jìn)這種思維的環(huán)境,甚至可以改變物理定律的混合現(xiàn)實(shí)有可能是你的答案。隨著我們擺脫現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)入一個(gè)更加虛擬的世界,這些舉措將至關(guān)重要。
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