無聲描述悲傷故事:《Anamorphine》VR游戲不普通
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-12-04 15:17
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2017-12-04 15:17
[導(dǎo)讀]《Anamorphine》VR游戲沒有任何對話,沒錯,沒有任何書面或者口頭上的對話。
現(xiàn)在的VR游戲中的敘事方式大多比較簡單,比如外星人入侵地球,駕駛賽車在道路上飛馳,又或是深入某個遺跡去尋寶探險等等,其中的故事描述玩家都能很輕易的理解和感受。但是,如果你面對的是一個人的內(nèi)心世界呢?特別是涉及心理活動、情緒變化和回憶的時候,想要通過游戲?qū)⑦@樣的故事表達出來,并且能夠讓體驗者能夠感同身受,這可不是一件簡單的事情。最近剛剛公布的VR游戲《Anamorphine》就是這樣一部作品。它將心理疾病這樣的敏感話題用生動的方式表達出來。
《Anamorphine》不是一個普通的VR游戲,它是由獨立開發(fā)團隊Artifact 5制作的,專門Oculus Rift、HTC Vive和PS VR設(shè)計。為什么說這款游戲不普通呢?因為它沒有任何對話,沒錯,沒有任何書面或者口頭上的對話。在沒有對話的背后,本作試圖用音樂和畫面給玩家無聲的描述一個悲傷的故事。
故事通過主人公泰勒的回憶展開,因為他的妻子埃琳娜不幸卷入了一場事故,導(dǎo)致她無法繼續(xù)擔(dān)任一名大提琴手。這個突如其來的事故讓泰勒非常內(nèi)疚,進而引發(fā)創(chuàng)傷后壓力心理障礙癥。游戲中,你可以通過在泰勒的記憶中旅行,穿梭在各種支離破碎的悲慘現(xiàn)實與充滿想象的超現(xiàn)實場景,發(fā)現(xiàn)主人公內(nèi)疚和抑郁的根源。
因為出色的故事敘述,本作在今年的Game Connection大會上獲得最佳故事/故事敘述獎。
近期,開發(fā)商Artifact 5確認本作將于2018年1月16日發(fā)行,會率先登陸索尼PSVR平臺。此外,本月在美國加利福尼亞的阿納海姆舉行的PlayStation體驗活動上,本作也將提供現(xiàn)場試玩。
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