用重新設(shè)計的Facebook Spaces頭像表達(dá)自己
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-04-03 14:45
責(zé)任編輯:六月芳菲 時間:2018-04-03 14:45
[導(dǎo)讀]Facebook Spaces不久將推出更先進的頭像更新。
當(dāng)人類互動時,可以用微妙的肢體語言和面部表情來表達(dá)很多東西。 即使虛擬現(xiàn)實(VR)中的社交空間需求增加,迄今為止這仍然難以進入虛擬環(huán)境。 Facebook希望通過重新設(shè)計Facebook Spaces的頭像來改善這種狀況。
在虛擬皮膚中感覺舒適是很重要的,這樣才能在虛擬現(xiàn)實中創(chuàng)造出一種存在感。 因此,F(xiàn)acebook Spaces已經(jīng)與其藝術(shù)家和工程師合作,為化身進行徹底改革。
最新的更新介紹了來自電影動畫,平面設(shè)計,視頻游戲角色設(shè)計和高端數(shù)學(xué)的技術(shù),以創(chuàng)建Facebook希望能夠提供更靈活和動態(tài)類型的玩家頭像的頭像類型。
在更新中引入了大量新的選項來自定義化身的外觀。這些選項包括新的頭部形狀,發(fā)型,面部特征和身體類型。用戶還可以訪問新的控件,以調(diào)整頭像創(chuàng)建者中的特征的大小,位置和角度。
Facebook表示,這次更新將為用戶帶來普遍增強的存在感,作為更豐富的材料和更動態(tài)的光線和陰影,以及更流暢和自然的身體動作,以避免可怕的不可思議的山谷效應(yīng)。此外,機器學(xué)習(xí)算法將為用戶提供關(guān)于如何更新他們的頭像以利用新功能的建議。
Facebook Spaces的更新應(yīng)該在本周晚些時候推出給所有用戶,并且團隊表示他們熱衷于從用戶那里獲得關(guān)于如何進一步改進化身系統(tǒng)和Facebook空間的反饋。
cr.vrfocus
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