Sólfar工作室與GeForce RTX 20支持一起展示新的死亡
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責(zé)任編輯:六月芳菲 時(shí)間:2018-08-23 10:21
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[導(dǎo)讀]新的GeForce RTX 20系列提供了驚人的性能提升。
SólfarStudios位于Gamescom 2018,他們的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)標(biāo)題In Death展示了名為Paradise Lost的視頻游戲的新篇章。 最重要的是,該工作室還透露了他們使用新的NVIDIA GeForce RTX 20系列圖形處理器(GPU)以及他們能夠獲得的性能的詳細(xì)信息。
新的“失樂(lè)園”章節(jié)讓玩家與新武器對(duì)抗天使群體,遇到激烈的敵人,甚至與天使長(zhǎng)加百列進(jìn)行史詩(shī)般的老板戰(zhàn)斗。通過(guò)使用強(qiáng)大的中世紀(jì)武器,玩家現(xiàn)在可以在完美平衡的長(zhǎng)弓進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊或新的弩之間進(jìn)行選擇,這是短距離殺戮的理想選擇。當(dāng)然,這并不意味著挑戰(zhàn)變得容易,因?yàn)橥婕胰匀恍枰浞掷盟麄兊募寄芎头磻?yīng)才能在這一新篇章中生存下來(lái)。
在虛幻引擎4中構(gòu)建,標(biāo)題以其令人印象深刻的視覺(jué)質(zhì)量而著稱,以90hz穩(wěn)定運(yùn)行,確保性能達(dá)到令游戲玩法極為愉悅的程度。 SólfarStudios的團(tuán)隊(duì)有機(jī)會(huì)盡早獲得NVIDIA的VRWorks SDK,用于新的GeForce RTX 20系列,他們看到他們能夠利用新的力量來(lái)看看他們能夠在多大程度上推動(dòng)死亡。僅僅兩天時(shí)間,該團(tuán)隊(duì)就完全整合了新的SDK,從而獲得了驚人的性能提升。
由于使用了NVIDIA的可變速率著色技術(shù),該團(tuán)隊(duì)能夠?qū)崿F(xiàn)即時(shí)性能,以毫秒為單位測(cè)量,當(dāng)比較運(yùn)行在圖靈上的游戲和開(kāi)啟可變速率著色時(shí),與沒(méi)有該技術(shù)的情況下運(yùn)行時(shí)相比,所有沒(méi)有任何明顯的視覺(jué)保真度損失。多虧了這一切,In Death能夠利用超級(jí)采樣在虛幻引擎中以比以前在當(dāng)前一代GPU上更高的像素密度運(yùn)行。
所有這些性能改進(jìn)意味著開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將有更多的空間來(lái)擴(kuò)展標(biāo)題,使用更復(fù)雜的后期處理效果和粒子,從而帶來(lái)更豐富的視覺(jué)體驗(yàn)。所有這一切都計(jì)劃在Game Ready驅(qū)動(dòng)程序中進(jìn)行訪問(wèn),該驅(qū)動(dòng)程序?qū)⒃贕eForce Experience上發(fā)布,當(dāng)標(biāo)題離開(kāi)Early Access時(shí),消費(fèi)者可以使用新的GeForce RTX 20系列GPU。
In Death現(xiàn)在可在Steam購(gòu)買(mǎi),價(jià)格為15.49英鎊(英鎊),支持Oculus Rift,HTC Vive和Windows混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)以及Oculus商店,售價(jià)14.99英鎊。
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