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Mage的Tale Dev InXile Entertainment被微軟收購

來源:narkii 瀏覽數(shù):
責(zé)任編輯:六月芳菲
時間:2018-11-13 15:07

[導(dǎo)讀]這可能會對未來的VR項目產(chǎn)生懷疑。

上周末,微軟宣布收購兩家新的視頻游戲工作室,Obsidian Entertainment(Fallout:New Vegas,South Park:The Stick of Truth)和inXile Entertainment,Bard's Tale IV,Wasteland 2和虛擬現(xiàn)實(VR)游戲的制作人The Mage's 故事。
該公司在一篇博客文章中表示,這些工作室將與微軟工作室旗下的其他開發(fā)人員一起加入“作為我們致力于為我們的粉絲帶來源源不斷的全新獨(dú)家游戲的承諾的一部分”。
雖然這對于這些較小的工作室來說意味著更多的安全性,但是對于inXile Entertainment來說,現(xiàn)在有一個關(guān)于其繼續(xù)致力于VR開發(fā)的問題,因為該團(tuán)隊此前曾計劃將The Mage的故事移植到PlayStation VR。
2017年7月,該工作室從gumi VR公司獲得了450萬美元的股權(quán)和項目投資,揭示了當(dāng)時尚未公布的未公布的開放世界VR生存角色扮演游戲(RPG)的計劃工作。
這可能仍在繼續(xù),微軟指出:“他們將繼續(xù)以其獨(dú)特的才能,知識產(chǎn)權(quán)和專業(yè)知識自主運(yùn)作。作為微軟工作室的一部分,Obsidian和inXile將獲得支持和自由,以充分實現(xiàn)他們對現(xiàn)有特許經(jīng)營權(quán)和新RPG項目的創(chuàng)造性抱負(fù)。“
inXile Entertainment專注于RPG,2017年的The Mage's Tale是VR粉絲一年中最出色的冒險之一。 VRFocus審查了這個標(biāo)題,給它一個完整的五星級評論:“法師的故事是一個非常好的魔法冒險,真正讓你置身于體驗的核心。 這個故事提供了數(shù)小時的游戲玩法,魔藥創(chuàng)作方面增加了更多的樂趣,混合和匹配各種項目,看看他們做了什么。 如果你一直在尋找一個體面的幻想角色扮演游戲,那么你就不能錯過這個。“
該工作室發(fā)布了一段短片,詳細(xì)介紹了新收購對整個公司意味著什么,沒有提及任何VR計劃。
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