蘋果申請AR/VR注視點渲染專利
責任編輯:傳說的落葉 時間:2019-01-28 09:26
[導(dǎo)讀]蘋果申請AR/VR注視點渲染專利,用傳感器追蹤用戶注視點
在AR/VR領(lǐng)域,注視點追蹤是一項十分有意義的技術(shù)。例如,由于人眼視場的自然屬性,設(shè)備可以利用注視點追蹤來優(yōu)化性能,只集中渲染注視點區(qū)域,并降低外圍視場的視覺質(zhì)量。對于一直在幕后研發(fā)AR/VR產(chǎn)品的蘋果而言,他們早已在探索基于注視點追蹤的應(yīng)用,而映維網(wǎng)已有多份關(guān)于相關(guān)技術(shù)的蘋果專利報道,如2018年2月公布的8K微型顯示器注視點渲染發(fā)明。
現(xiàn)根據(jù)美國專利及商標局日前發(fā)布的又一批蘋果專利,一項名為“Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(基于注視點方向的自適應(yīng)視頻數(shù)據(jù)預(yù)過濾)”的技術(shù)發(fā)明。
蘋果在文件中寫道:“多層低通濾波器用于過濾表示用戶環(huán)境至少一部分的第一幀視頻數(shù)據(jù)。濾波器的第一層具有用于第一幀第一子集的第一濾波分辨率設(shè)置,而第二層具有用于第二子集的第二濾波分辨率設(shè)置。第一子集包括沿著用戶注視方向定位的數(shù)據(jù)元素,而且?guī)牡诙蛹瘒@第一子集。壓縮過濾的結(jié)果并通過網(wǎng)絡(luò)傳輸到視頻處理引擎,而后者配置為生成環(huán)境的修改視覺表示。”
簡單來說,蘋果潛在的AR/VR設(shè)備可以利用傳感器來追蹤用戶注視點,然后相應(yīng)地以不同性能處理注視區(qū)域和其他區(qū)域,從而提高系統(tǒng)的效率。
當然,這只是一份專利,尚不清楚蘋果將于何時商業(yè)化發(fā)明描述的技術(shù)。名為“Gaze Direction-Based Adaptive Pre-Filtering of Video Data(基于注視點方向的自適應(yīng)視頻數(shù)據(jù)預(yù)過濾)”專利最初于2018年7月提交,并于日前由美國專利及商標局正式公布。
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