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VR/AR在軍事反恐中的應(yīng)用現(xiàn)狀與影響

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責(zé)任編輯:傳說的落葉
時(shí)間:2019-04-25 09:25

[導(dǎo)讀]美軍統(tǒng)計(jì),未曾參加過實(shí)戰(zhàn)的人員在首次執(zhí)行任務(wù)時(shí)的生存機(jī)率大約只有60%,經(jīng)過虛擬的對抗訓(xùn)練后,此機(jī)率可以提高到90%以上

vr/ar如何提升部隊(duì)的作戰(zhàn)能力

 

  • 作戰(zhàn)訓(xùn)練:例如,在美國加州的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)增設(shè)了一個(gè)混合現(xiàn)實(shí)(MR)的軍事作戰(zhàn)訓(xùn)練營。

  • 戰(zhàn)場情報(bào)搜集:例如,藉由VR/AR的第一角色駕駛無人飛機(jī),拍攝的戰(zhàn)爭現(xiàn)場的3D畫面,搜集敵人情資。

  • 作戰(zhàn)策略的布局:例如,指揮官佩戴VR頭盔,看到戰(zhàn)場上無人機(jī)所拍攝的現(xiàn)場3D畫面,再迭加相關(guān)戰(zhàn)場圖形素材(如武器裝備和作戰(zhàn)人員等)。就能利用虛擬屏幕上的3D圖像來瞭解戰(zhàn)況。

     

  • 自從多年前,軍事事務(wù)的計(jì)算機(jī)模式仿真流行以來,就已經(jīng)逐步結(jié)合VR技術(shù)了。例如2011年美國陸軍就展示了徒步士兵訓(xùn)練系統(tǒng)(DSTS)。
  • 其藉由VR技術(shù)建構(gòu)虛擬環(huán)境來教導(dǎo)戰(zhàn)術(shù)和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)。DSTS是極為靈活、能適應(yīng)高強(qiáng)度訓(xùn)練的VR系統(tǒng)。      
  •   
  • 再看看美國洛克希德·馬丁公司的“虛擬戰(zhàn)場護(hù)送系統(tǒng)”,可以讓士兵逼真地感受城市作戰(zhàn)中的各種威脅,并藉由操作模擬車輛和模擬槍等反覆訓(xùn)練應(yīng)對的戰(zhàn)術(shù)和協(xié)同作戰(zhàn)流程。

                                                                         

 

  • 根據(jù)美軍統(tǒng)計(jì),未曾參加過實(shí)戰(zhàn)的人員在首次執(zhí)行任務(wù)時(shí)的生存機(jī)率大約只有60%,經(jīng)過虛擬的對抗訓(xùn)練后,此機(jī)率可以提高到90%以上。

 

 

  • 例如,在美國加州的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)增設(shè)了一個(gè)混合現(xiàn)實(shí)(MR)的軍事作戰(zhàn)訓(xùn)練營。
  • 該營指揮官Heidi Buck特別強(qiáng)調(diào):先進(jìn)的VR技術(shù),將大幅提升其部隊(duì)的作戰(zhàn)能力。
  • 除了美國外,世界各國(如澳洲)也都投入于VR(含AR和MR)軍事應(yīng)用的研發(fā),可預(yù)見的未來,VR技術(shù)對未來的信息化戰(zhàn)爭將產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
  • 再如,工兵或機(jī)械師通常需要迅速借助一些工具來完成一些特殊(如遠(yuǎn)程控制)任務(wù),而藉由Hololens所建立3D虛擬環(huán)境,非常有助于高效率完成任務(wù)。

  • 于2016年5月,微軟公司也開始與美軍合作,將其HoloLens AR系統(tǒng)運(yùn)用到軍隊(duì)當(dāng)中。其用來幫助指揮官和士兵之間提升實(shí)時(shí)溝通的效果。
  • 例如,藉由3D渲染地圖即時(shí)顯示士兵的位置,以利于指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)上的調(diào)配,整個(gè)戰(zhàn)術(shù)布局也能以全息影像方式呈現(xiàn)于指揮官面前。
  • 再如,工兵或機(jī)械師通常需要迅速借助一些工具來完成一些特殊(如遠(yuǎn)程控制)任務(wù),而藉由Hololens所建立3D虛擬環(huán)境,非常有助于高效率完成任務(wù)。
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