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三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(Web3d)標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)云錄

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時(shí)間:2011-09-10 11:43

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“三流企業(yè)賣(mài)苦力,二流企業(yè)賣(mài)產(chǎn)品,一流企業(yè)賣(mài)專(zhuān)利,超一流企業(yè)賣(mài)標(biāo)準(zhǔn)。”當(dāng)今國(guó)際上流行著這樣一種理念。這深刻揭示了當(dāng)今世界群雄紛爭(zhēng),誰(shuí)制訂標(biāo)準(zhǔn),誰(shuí)就掌握了話(huà)語(yǔ)權(quán),誰(shuí)就易贏得市場(chǎng)。

    目前所有的三維虛擬世界及相關(guān)平臺(tái),國(guó)內(nèi)外如由我世界(uWorld)、第二人生(Second Life)、Kaneva等等,還有OpenSim等開(kāi)源和商業(yè)平臺(tái)技術(shù)提供方(志在提供簡(jiǎn)單虛擬環(huán)境,給公司和個(gè)人滿(mǎn)足內(nèi)部搭建虛擬世界需求),以及地理環(huán)境為基礎(chǔ)的相關(guān)的三維平臺(tái)如微軟的虛擬地球和谷歌的的GOOGLE地球等,都是基于已有的游戲引擎技術(shù)和已有的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行深度開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品,其中有些新的開(kāi)發(fā)(典型是虛擬地球和GOOGLE地球)帶有系列專(zhuān)利。但無(wú)一例外,都沒(méi)有采用統(tǒng)一的三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。不是不愿采用,而是目前根本就沒(méi)有成熟的三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),也沒(méi)有成熟的三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。

    三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的重要性和特殊性,決定了將來(lái)它必然是公眾都能使用的一種互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言。當(dāng)然也有些中小公司也遵循這個(gè)思路(如國(guó)內(nèi)的帕拉巫),但限于力量不足,僅僅能創(chuàng)建一門(mén)局限于三維游戲功能為主的技術(shù)語(yǔ)言都已步履艱難,所以幾乎中小公司都只能作網(wǎng)站產(chǎn)品、作軟件平臺(tái)。為了創(chuàng)建這種三維互聯(lián)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言,史上幾乎所有IT巨頭都卷入了這場(chǎng)漫長(zhǎng)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)語(yǔ)言的創(chuàng)建和爭(zhēng)奪的戰(zhàn)爭(zhēng)中。

    1、三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)

    顯然,技術(shù)樂(lè)觀主義者們的革命宣言,無(wú)限夸大了虛擬世界(Virtual World)的優(yōu)勢(shì)特性。盡管,我們無(wú)疑都相信在未來(lái)虛擬世界(Virtual World)會(huì)取得巨大的成功。但是虛擬世界(Virtual World)顯然并不能完全取代現(xiàn)在的Web頁(yè)面形態(tài)的互聯(lián)網(wǎng)。因?yàn)槲覀兊闹T多信息獲取方式比如搜索、查看產(chǎn)品列表、收發(fā)電子郵件,這些都已經(jīng)成為我們?nèi)粘1夭豢扇鄙俚墓ぞ?。這些顯然是虛擬世界(Virtual World)所無(wú)法取代的,并非所有的上網(wǎng)需求都必然要轉(zhuǎn)化成為3D圖形界面。正如Nielsen/Norman集團(tuán)的咨詢(xún)顧問(wèn)Jakob Nielsen所說(shuō):“3D圖形界面一直是非常具有魅力的,但是在管理信息方面卻無(wú)能為力”,因此虛擬世界和3D圖形界面有其優(yōu)勢(shì),也有其明顯的缺陷。未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域必然是虛擬世界(Virtual World)和Web頁(yè)面形態(tài)的互聯(lián)網(wǎng)將會(huì)長(zhǎng)期共存。而虛擬世界(Virtual World)將會(huì)從一種新的應(yīng)用方式,逐步進(jìn)入主流,成為和搜索、電子郵件一樣普及的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用。

    如果我們將3D圖形界面和Web頁(yè)面形態(tài)的信息統(tǒng)一,建立一種全新的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),互聯(lián)網(wǎng)將融合成為一個(gè)新的技術(shù)體系,三維互聯(lián)網(wǎng)就能從根本上包容目前平面的形態(tài)的互聯(lián)網(wǎng),這意味著下一代互聯(lián)網(wǎng)的真正到來(lái)。

    為了建立這么一種全新的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),我們暫時(shí)稱(chēng)之為三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),歷史的斗爭(zhēng)從未停息,反而愈演愈烈。三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)中以ISO國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)為代表,就是VRML和X3D語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn),然而它卻是飽經(jīng)磨難的標(biāo)準(zhǔn),早產(chǎn)而不成熟的標(biāo)準(zhǔn)。為了杜絕技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)給某個(gè)別巨頭壟斷,WEB3D協(xié)會(huì)約定VRML和X3D是一個(gè)開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn),并不需要付相關(guān)的版稅??梢砸匀魏蜗胍姆绞绞褂谩eb3D 聯(lián)盟有一個(gè)嚴(yán)格的政策,即不能有阻礙知識(shí)產(chǎn)權(quán)的技術(shù),將長(zhǎng)期的同意 ISO 把X3D規(guī)格免費(fèi)向大眾發(fā)布。

    2、VRML和X3D標(biāo)準(zhǔn)的歷史

    VRML(Virtual Reality Modeling Language)即建模語(yǔ)言。“”(virtual reality,通常簡(jiǎn)寫(xiě)為VR),有時(shí)也被稱(chēng)為“人工現(xiàn)實(shí)”(artificial reality)、“人工世界”(artificialworlds)、“虛擬世界”(virtual worlds)。在漢語(yǔ)世界,除“”這種通行的譯法以外,還有“虛擬實(shí)境”(臺(tái)灣地區(qū)譯法)、“靈境”(強(qiáng)調(diào)它提供的是一個(gè)奇異的環(huán)境)、“臨境”(強(qiáng)調(diào)它讓人身臨其境)等等。

    是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。它的基本特征是沉浸感(Immersion)、交互性(Interation)、想象力(Imagination)。它是一門(mén)直接來(lái)自應(yīng)用的涉及多系統(tǒng)的新實(shí)用技術(shù),是集先進(jìn)計(jì)算機(jī)、傳感與測(cè)量技術(shù)、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)等合為一體的綜合集成技術(shù)。

    VRML(Virtual Reality Modeling Language,造型語(yǔ)言)是描述虛擬環(huán)境中場(chǎng)景的一種標(biāo)準(zhǔn)。它定義了三維應(yīng)用系統(tǒng)中常用的元素,如層次變換、光源、視點(diǎn)、幾何、動(dòng)畫(huà)、霧、材料特性和紋理映射等,并具有簡(jiǎn)單的行為特征描述功能。VRML可作為多個(gè)(VR)系統(tǒng)或其組成部分中有效的三維文件交換格式,這使得VRML趨向于成為一種單一的多平臺(tái)WWW描述語(yǔ)言。

    1994年3月在日內(nèi)瓦召開(kāi)的第一屆WWW大會(huì)上,首次正式提出了VRML這個(gè)名字。

     當(dāng)代Web的奠基人Tim Berners-Lee 提出了需要制定一個(gè)3D Web 標(biāo)準(zhǔn),并創(chuàng)建了標(biāo)記語(yǔ)言VRML(Virtual Reality Markup Language) 這一名字。VRML的名字很快更改為“Virtual Reality Modeling Language”即“造型語(yǔ)言”,以反映它強(qiáng)調(diào)的是整個(gè)世界,而不是單純的文本頁(yè)。

    值得一提的是VRML與互聯(lián)網(wǎng)HTML標(biāo)準(zhǔn)的誕生幾乎同步: HTML (超文本置標(biāo)語(yǔ)言第一版)在1993年6月發(fā)為互聯(lián)網(wǎng)工程工作小組 (IETF)工作草案發(fā)布,成為W3C推薦標(biāo)準(zhǔn)則是HTML 3.2——1996年1月14日。

    1994年10月在芝加哥召開(kāi)的第二屆WWW大會(huì)上公布了規(guī)范的VRML1.0草案。

    1996年8月在新奧爾良召開(kāi)的優(yōu)秀3D圖形技術(shù)會(huì)議-Siggraph'96上公布通過(guò)了規(guī)范的VRML2.0第一版。它在 VRML1.0的基礎(chǔ)上進(jìn)行了很大的補(bǔ)充和完善。它是以SGI公司的動(dòng)態(tài)境界Moving Worlds提案為基礎(chǔ)的。

    1997年12月VRML作為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布。

    1998年1月正式獲得國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO批準(zhǔn)(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)號(hào)ISO/IEC 14772-1:1997)。簡(jiǎn)稱(chēng)VRML97。

    2000年6月世界web3D協(xié)會(huì)發(fā)布了VRML2000國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)(草案),2002年7月23日,聯(lián)盟發(fā)布了可擴(kuò)展3D(X3D)標(biāo)準(zhǔn)草案。

    X3D是一種專(zhuān)為萬(wàn)維網(wǎng)而設(shè)計(jì)的三維圖像標(biāo)記語(yǔ)言。全稱(chēng)可擴(kuò)展三維(語(yǔ)言) (Extensible 3D簡(jiǎn)稱(chēng)X3D),是由VRML的升級(jí)版本。

    X3D(Extensible 3D)是一套軟件標(biāo)準(zhǔn),它定義了基于Web與網(wǎng)絡(luò)傳播的、與多媒體集成的交互式3D內(nèi)容。X3D語(yǔ)言是Internet上3D多媒體和共享虛擬世界的文件格式新標(biāo)準(zhǔn),是一種創(chuàng)建觀看和處理三維物體和空間的開(kāi)放規(guī)范。X3D 是一個(gè)軟件標(biāo)準(zhǔn),定義了如何在多媒體中整合基于網(wǎng)絡(luò)傳播的交互三維內(nèi)容。X3D 將可以在不同的硬件設(shè)備中使用,并可用于不同的應(yīng)用領(lǐng)域中。比如網(wǎng)絡(luò)三維、、工程設(shè)計(jì)、科學(xué)可視化、多媒體再現(xiàn)、娛樂(lè)、教育、網(wǎng)頁(yè)、共享虛擬世界、各種仿真系統(tǒng)的應(yīng)用開(kāi)發(fā)等方面。X3D也致力于建立一個(gè)3D圖形與多媒體的統(tǒng)一的交換格式。X3D將交互作用、結(jié)構(gòu)化圖形以及兩個(gè)附加維的下一層次引入到在線(xiàn)系統(tǒng)中。第三維濃度和第四維時(shí)間被引入Internet的二維空間中。X3D有自己的腳本語(yǔ)言和與其它網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)的接口,是最具交互性的超媒體格式。X3D繼承自建模語(yǔ)言(VRML),VRML是基于Web的3D圖形的初始ISO標(biāo)準(zhǔn)(ISO/IEC 14772)。X3D在VRML基礎(chǔ)上發(fā)展了新的特性、高級(jí)應(yīng)用程序接口、額外的數(shù)據(jù)編碼格式、嚴(yán)格的一致性認(rèn)證與組件化架構(gòu),允許以模塊式的途徑支持標(biāo)準(zhǔn)。

    2004年X3D國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)正式獲得國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO批準(zhǔn),即ISO/IEC 19775:2004 — Extensible 3D (X3D)。之后繼續(xù)推出X3D系列國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)有:

三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(Web3d)標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)云錄

    X3D是一套可伸縮的開(kāi)放式軟件標(biāo)準(zhǔn),用于對(duì)可視化效果與行為建模的實(shí)時(shí)交互式三維內(nèi)容的定義與通信。它可以跨硬件設(shè)備使用,并在包括CAD、可視化仿真、醫(yī)學(xué)仿真、GIS、娛樂(lè)、教育及多媒體表現(xiàn)上廣泛應(yīng)用。

    X3D提出XML式編碼及場(chǎng)景創(chuàng)作接口(SAI),可以使所有Web應(yīng)用程序及非Web應(yīng)用程序在非三維內(nèi)容中混入實(shí)時(shí)三維數(shù)據(jù)、表現(xiàn)與控制。

    X3D是建模語(yǔ)言(VRML)的繼承者。它對(duì)VRML進(jìn)行改進(jìn),加入新的特性、高級(jí)API、附加數(shù)據(jù)編碼格式、更嚴(yán)格的一致性驗(yàn)證及組件化架構(gòu)-采用Profile允許模塊化途徑來(lái)支持標(biāo)準(zhǔn)及允許先前的VRML數(shù)據(jù)的向后兼容性。

    特性:

    開(kāi)源,所以沒(méi)有授權(quán)的問(wèn)題。

    被正式與MPEG-4多媒體標(biāo)準(zhǔn)融合。

    對(duì)XML的支持使得很容易將三維數(shù)據(jù)與Web Service及分布式應(yīng)用結(jié)合。

    對(duì)下一代圖形文件的兼容-如可伸縮矢量圖形(SVG)。

    三維對(duì)象可由C/C++及Java操縱。

    X3D與MPEG:

    XMT(可擴(kuò)展MPEG-4文本)格式使用文本語(yǔ)法來(lái)表示MPEG-4 3-D場(chǎng)景描述。XMT設(shè)計(jì)用于在保持文本格式意向的同時(shí)向內(nèi)容的作者提供一種與其它作者交換內(nèi)容。XMT提供了MPEG-4、可擴(kuò)展3D(X3D)與同步多媒體集成語(yǔ)言(SMIL)之間的互通性。X3D是Web3D聯(lián)盟用于替代建模語(yǔ)言(VRML)而開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)。XMT格式可在SMIL、VRML和MPEG-4使用者之間互換?! ?/p>

    XMT包括兩級(jí):XMT-A格式和XMT-B格式。XMT-A以可擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言(XML)版的MPEG-4內(nèi)容為基礎(chǔ),它包含X3D的一個(gè)子集。XMT-B基于XMIL。

    3、三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)爭(zhēng)

    1994年VRML(Virtual Reality Modeling Language)即“造型語(yǔ)言”的問(wèn)世,標(biāo)志著三維互聯(lián)網(wǎng)的誕生。正如HTML在平面互聯(lián)網(wǎng)的地位一樣,VRML技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)成為IT巨頭占領(lǐng)三維互聯(lián)網(wǎng)的制高點(diǎn)的主站場(chǎng)。

    VRML問(wèn)世,即被稱(chēng)為繼HTML之后的第二代Web語(yǔ)言。人們寄以厚望:第二代Web把VRML與HTML、Java、媒體信息流等技術(shù)有機(jī)地結(jié)合起來(lái),形成一種新的三維超媒體Web。

    然而,后面數(shù)輪三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)爭(zhēng)霸戰(zhàn),卻把VRML冷藏葬送了。

    3.1、早產(chǎn)的VRML戰(zhàn)役

    1996年初,VRML委員會(huì)審閱并討論了若干個(gè)VRML2.0版本的建議方案,其中有硅圖(SGI)公司的動(dòng)態(tài)境界(Moving Worlds)提案、Sun公司太陽(yáng)微系統(tǒng)(Sun Microsystem)的全息網(wǎng)(Holl Web)、微軟公司(Microsoft)的能動(dòng)VRML(Aictive VRML)、蘋(píng)果公司(Apple)的超世境界(Out of the world),以及其他多種提案。在2月底以投票裁定。結(jié)果,SGI的Moving Worlds以70%選票贏得了絕對(duì)多數(shù)。此方案改進(jìn)后,1998年1月正式獲得國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO批準(zhǔn)(國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)號(hào)ISO/IEC 14772-1:1997)。簡(jiǎn)稱(chēng)VRML97。

    幾乎與此同時(shí)平行第一時(shí)間,95年索尼(SONY)公司即研發(fā)出第一款支持VRML2.0并支持多用戶(hù)角色的三維瀏覽器Sony Cyber Passage;SGI推出了支持VRML三維瀏覽器Cosmo Player;微軟則推出三維瀏覽器WorldView,直接捆綁在Windows NT 和 Windows 95上,并出現(xiàn)在WIN98和WIN2000的網(wǎng)絡(luò)組件里。

    但SGI并沒(méi)有機(jī)會(huì)享受這一武林盟主的席位,技術(shù)的遠(yuǎn)征才剛剛開(kāi)始!

    VRML97發(fā)布后的一兩年,互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形幾乎都使用了VRML。但VRML明顯是歷史的早產(chǎn)兒,由于VRML技術(shù)聯(lián)盟分崩離析,VRML注定要沒(méi)落了。加上技術(shù)的局限性,如帶寬不夠,真實(shí)感、交互性需要進(jìn)一步加強(qiáng)等原因,許多制作Web3D圖形的軟件公司的產(chǎn)品,并沒(méi)有完全遵循VRML97標(biāo)準(zhǔn)。比如,、Viewpoint、Blaxxun、ParallelGraphics等,但終不成氣候。到1999年,業(yè)界已謂:VRML已死。

    出于對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的堵截,微軟、蘋(píng)果、SUN、Intel等公司,都在暗地里經(jīng)營(yíng)自己的三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),VRML技術(shù)聯(lián)盟分崩離析,但自那時(shí)起直到今年的四年時(shí)間里,VRML再?zèng)]有推出新的版本,而且VRML聯(lián)盟在1998年底也更名為Web3D聯(lián)盟。

    3.2、X3D內(nèi)亂外患

    VRML技術(shù)聯(lián)盟分崩離析,更名為Web3D聯(lián)盟。“造型語(yǔ)言”的爭(zhēng)奪戰(zhàn)也改名成為三維互聯(lián)網(wǎng)Web3D語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)(X3D)的爭(zhēng)奪戰(zhàn),隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速發(fā)展,帶寬的飛速增加,三維互聯(lián)網(wǎng)的語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)的爭(zhēng)霸戰(zhàn)反而愈演愈烈。

    Wed3D協(xié)會(huì)其組織包括各種近百家會(huì)員公司。各大IT軟硬件巨頭為了先發(fā)制人,幾乎都參與了協(xié)會(huì)。主要公司如下: Sun、Sony、Hp、Oracle 、Philips 、3Dlabs 、ATI 、3Dfx 、Autodesk /Discreet、ELSA、Division、MultiGen、NASA、Nvidia、France Telecom、Intel、微軟等等。

    經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)內(nèi)耗,2000年6月世界web3D協(xié)會(huì)發(fā)布了VRML2000國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)(草案),2002年7月23日,聯(lián)盟發(fā)布了可擴(kuò)展3D(X3D)標(biāo)準(zhǔn)草案。2004年X3D國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)正式獲得國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化組織ISO批準(zhǔn)。然后,從1994年到今天,歷經(jīng)長(zhǎng)達(dá)十多年的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),幾乎令所有人失望,就像無(wú)數(shù)技術(shù)的堆砌,就如空中樓閣,高不可攀,并沒(méi)有哪家公司能完整的進(jìn)行技術(shù)應(yīng)用,更加談不上規(guī)模商用。

    顯然,由于牽涉的利益太大,內(nèi)部沖突使工作長(zhǎng)期癱瘓。最明顯的是,大約在2002年,由Intel發(fā)起,web3D協(xié)會(huì)主辦,成立了CAD工作組,微軟、波音、法國(guó)達(dá)索系統(tǒng)(Dassault Systemes)、愛(ài)爾蘭Parallel Graphics等也是該組的重要成員。目的是制訂有關(guān)WWW上的3維(3D)圖像顯示的通用格式。當(dāng)時(shí)Intel聲稱(chēng)要建立一個(gè)像2D圖像JPG文件格式那樣普及和開(kāi)放的3D文件規(guī)范,以推進(jìn)3D圖形在互聯(lián)網(wǎng)上廣泛應(yīng)用。人們期望:有了芯片巨人的財(cái)力和技術(shù)的支持,web3D必將開(kāi)創(chuàng)一個(gè)全新的局面。2004年正當(dāng)web3D協(xié)會(huì)宣布它的CAD規(guī)范草案CAD Distillation Format時(shí), Intel退出了兩年前由它發(fā)起的CAD工作組,并成立了一個(gè)新的機(jī)構(gòu)---3D工業(yè)論壇3D Industry F***m (3DIF)。Intel由于web3D協(xié)會(huì)是在工作組拒絕采納Intel公司的3D運(yùn)行環(huán)境時(shí)退出該組的。

    不難設(shè)想,Intel從CAD工作組的退出,將使本來(lái)就不景氣,更加紛爭(zhēng)無(wú)序。芯片巨人Intel是希望3D圖形向游戲那樣在網(wǎng)上廣泛應(yīng)用會(huì)極大地刺激高端芯片的需求,許多中小公司也希望在的崛起中占有一席之地。唯有微軟在這場(chǎng)紛爭(zhēng)中穩(wěn)座釣魚(yú)臺(tái),因?yàn)樗溃?D要在web上起飛是離不開(kāi)它的已經(jīng)占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的IE瀏覽器的,沒(méi)有微軟的許可,任何3D圖形也無(wú)法在互聯(lián)網(wǎng)上顯示??梢哉f(shuō):軟硬件的兩個(gè)巨人掌握著的未來(lái)。

    4、另類(lèi)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)諸侯爭(zhēng)霸

    4.1三維操作系統(tǒng)——微軟、Sun、蘋(píng)果

    1995年曾為瀏覽器之王的Netscape在瀏覽器市場(chǎng)占據(jù)了80%以上的份額.但在同一年,微軟推出了IE瀏覽器.得益于與操作系統(tǒng)捆綁的策略,IE的市場(chǎng)份額在三年內(nèi)超過(guò)了Netscape,成為十多年來(lái)的瀏覽器霸主,取得了二維互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器大站的血腥勝利。

    微軟密謀下一輪驚天陷阱。這個(gè)就是三維互聯(lián)網(wǎng)與操作系統(tǒng)捆綁的策略:三維操作系統(tǒng)。如果故伎重演得逞,將來(lái)必將取得三維互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器大站的百年勝利!為了在三維互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)根基上取得主動(dòng)權(quán),至少?gòu)?000年WINXP系統(tǒng)問(wèn)世前后,微軟就一邊和WEB3D協(xié)會(huì)佯裝合作三維互聯(lián)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),一邊緊鑼密鼓地進(jìn)行三維操作系統(tǒng)的核心“Avalon”工程,并重點(diǎn)推出能混合三維內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的“XAML”(可擴(kuò)展應(yīng)用程序標(biāo)記語(yǔ)言),伺機(jī)時(shí)機(jī)成熟時(shí)即成為三維互聯(lián)網(wǎng)的事實(shí)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。

    “Avalon”是 Longhorn 中表示子系統(tǒng)的代號(hào),它包含一組可為應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員提供 3-D 功能的 API。這部分 Avalon API 集被稱(chēng)為“Avalon 3-D”。Avalon 3-D 的目標(biāo)是使 Avalon 開(kāi)發(fā)人員輕松地將 3-D 內(nèi)容集成到他們的 2-D 應(yīng)用程序中。為此,Avalon定義一個(gè)可在Longhorn中使用的新標(biāo)記語(yǔ)言,其代號(hào)為“XAML”(可擴(kuò)展應(yīng)用程序標(biāo)記語(yǔ)言)。可以使用XAML來(lái)定義文本、圖像和控件的布局,這與使用HTML非常相似。大多數(shù)寫(xiě)入Avalon的應(yīng)用程序均可能同時(shí)包含程序代碼和XAML。如此一來(lái),將來(lái)的系統(tǒng)程序和三維網(wǎng)絡(luò)瀏覽器就渾然一體,一個(gè)新的三維互聯(lián)網(wǎng)帝國(guó)變成了等價(jià)的三維操作系統(tǒng)帝國(guó)。

    但很不幸,微軟為了開(kāi)發(fā)這個(gè)號(hào)稱(chēng)下一代的三維操作系統(tǒng),進(jìn)展非常痛苦。開(kāi)發(fā)進(jìn)度幾乎無(wú)一例外在跳票,甚至某些開(kāi)發(fā)根本是流產(chǎn)的。90年代幾乎每一兩年出一代操作系統(tǒng)產(chǎn)品,然后三維操作系統(tǒng)遙遙無(wú)期。終于迫于市場(chǎng)的壓力,倉(cāng)促推出Windows Vista系統(tǒng),只推出了所謂的三維菜單界面的虎皮,還是個(gè)假三維操作系統(tǒng)。未來(lái)的三維操作系統(tǒng)仍然是個(gè)巨大的未知數(shù)。

    其它有操作系統(tǒng)根基的IT巨頭們深知微軟的咄咄逼人的野心,也不甘示弱,Sun公司也發(fā)起了一個(gè)名為“Looking Glass”的開(kāi)源3D桌面開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,該項(xiàng)目基于Java技術(shù),力圖構(gòu)建出一個(gè)3D程度更高的桌面圖形環(huán)境。此外,Linux/UNIX體系的Gnome桌面項(xiàng)目也不甘寂寞,開(kāi)發(fā)者將于Gnome 3.0環(huán)境中實(shí)現(xiàn)3D渲染支持,以期在視覺(jué)界面方面不落后于微軟的Vista,避免Linux在新一輪的競(jìng)爭(zhēng)中落后。而除了這三大項(xiàng)目之外,蘋(píng)果公司代號(hào)為“Leopard”的下一代Mac OS系統(tǒng)同樣將引入3D渲染,但出于保密理由,蘋(píng)果對(duì)Leopard的細(xì)節(jié)守口如瓶。但時(shí),由于技術(shù)實(shí)力和各種原因,無(wú)一例外都幾乎毫無(wú)進(jìn)展,也估計(jì)相比微軟也差距非常大。

    4.2、3D互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)——IBM

    IBM,2006年11月中旬,宣布投資1億美元,正式對(duì)外宣布了名為InnovationJam的計(jì)劃,表示“IBM希望互聯(lián)網(wǎng)從傳統(tǒng)的2D時(shí)代進(jìn)入到3D時(shí)代”。以建立基于開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)的3D互聯(lián)網(wǎng),為全球商業(yè)和日常業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)提供下一代平臺(tái),將現(xiàn)有e-business服務(wù)轉(zhuǎn)型為v-business(虛擬商務(wù))。最終目的是幫助用戶(hù)創(chuàng)造一個(gè)3D網(wǎng)絡(luò)世界,將商務(wù)、政府、教育以及信息服務(wù)無(wú)縫連接起來(lái),以全新的3D視角取代傳統(tǒng)的平面視圖網(wǎng)絡(luò)模式。

    宣布與Linden Lab達(dá)成伙伴合作關(guān)系,致力于3D互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)。這些標(biāo)準(zhǔn)不僅包括用戶(hù)3D虛擬形象攜帶物品和財(cái)產(chǎn),可以穿行在不同虛擬世界,也包括建設(shè)更為安全快速的交易機(jī)制,可供商業(yè),教育,合作,培訓(xùn)等運(yùn)用得更穩(wěn)定平臺(tái)。IBM中國(guó)研究院承擔(dān)了虛擬世界互聯(lián)互通問(wèn)題的研究。

    2008年,IBM就曾宣布將投入10億美元進(jìn)行統(tǒng)一通訊協(xié)作(Unified Communications and Collaboration,簡(jiǎn)稱(chēng)為UCC)軟件的開(kāi)發(fā),用以將電子郵件、即時(shí)消息等軟件與IP電話(huà)等通訊程序整合到一起;IBM研究中心(IBM Research)宣布啟動(dòng)名為“Sametime 3D”的新項(xiàng)目。

    IBM研究中心將通過(guò)實(shí)施這樣一個(gè)新項(xiàng)目來(lái)推動(dòng)其UCC戰(zhàn)略,即把3D環(huán)境整合到大受歡迎的Lotus Sametime即時(shí)通訊應(yīng)用程序中。在9月3日于洛杉磯舉行的虛擬世界研討博覽會(huì)上,IBM展示了其實(shí)驗(yàn)中的產(chǎn)品——Sametime 3D。

    正如它的名字所示,通過(guò)Sametime 3D,用戶(hù)可以直接從Sametime的通話(huà)界面進(jìn)入一個(gè)強(qiáng)大的虛擬3D環(huán)境。Sametime 3D投入使用后,工作人員通過(guò)企業(yè)當(dāng)前的身份認(rèn)證工具進(jìn)行登錄,可以實(shí)現(xiàn)添加文件、選擇會(huì)議空間類(lèi)型,并能“按需”即時(shí)創(chuàng)建一個(gè)虛擬的會(huì)議空間,從而利用虛擬環(huán)境下的各種典型特性,比如虛擬形象、演示工具和各種具象化的虛擬3D物件和虛擬功能等。

    Sametime 3D項(xiàng)目將IBM Lotus Sametime即時(shí)通訊與協(xié)作應(yīng)用軟件與虛擬世界(比如OpenSim)整合,為用戶(hù)實(shí)現(xiàn)由此帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)。雖然IBM還未發(fā)布Sametime 3D是否兼容Second Life(類(lèi)似OpenSim平臺(tái))的消息,但是IBM終將完成Sametiem 3D的開(kāi)發(fā),并使其成為L(zhǎng)otus統(tǒng)一通訊協(xié)作套裝中的企業(yè)級(jí)應(yīng)用軟件。

    與其有點(diǎn)類(lèi)似的是,思科發(fā)布了ISPN——一個(gè)用于幫助渠道合作伙伴和應(yīng)用服務(wù)提供商互動(dòng)的3D虛擬環(huán)境。同時(shí),Sun已經(jīng)加速基于java開(kāi)源標(biāo)準(zhǔn)的DarkStar項(xiàng)目,試圖提供大規(guī)模商用的虛擬環(huán)境。

    然而,相當(dāng)于其它IT巨頭,IBM顯然有點(diǎn)后知后覺(jué)。IBM提倡的3D互聯(lián)網(wǎng)開(kāi)放標(biāo)準(zhǔn)定位在應(yīng)用層面上先行,比其它IT巨頭直接定位在三維互聯(lián)網(wǎng)的語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)和三維操作系統(tǒng)上的作法,更加應(yīng)用上急功近利和技術(shù)實(shí)現(xiàn)上更加渺茫。應(yīng)用上其它IT巨頭和三維相關(guān)公司能配合IBM,難度非常大。
 
    4.3、U3D——Intel、Adobe、微軟

    2004年4月,英特爾邀請(qǐng)X3D CAD部分工作組的成員,Adobe、微軟以及30余家公司在西班牙巴塞羅那共同宣布表示要合作開(kāi)發(fā)一個(gè)用于3D圖形的標(biāo)準(zhǔn)。

    這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的名稱(chēng)是通用3D(U3D, or Universal 3D)格式,旨在創(chuàng)建一種能夠像MP3用于視頻和JPEG用于靜態(tài)圖像那樣可以免費(fèi)獲得的3D數(shù)據(jù)編碼方式。英特爾和這些公司的目標(biāo)是結(jié)束諸如CAD、3D和其它軟件公司開(kāi)發(fā)的專(zhuān)有的3D圖形格式,用所有的用戶(hù)都可以使用的一種單一的標(biāo)準(zhǔn)格式  來(lái)取代它。

    英特爾等公司希望,這種標(biāo)準(zhǔn)將使3D更容易結(jié)合到網(wǎng)絡(luò)瀏覽器等其它應(yīng)用程序中,使3D圖像能夠更廣泛地普及,從而促進(jìn)對(duì)更快的處理器和圖形芯片的需求。

    這些公司成立的組織名為3D行業(yè)論壇(3DIF)。這個(gè)組織將把他們研究的結(jié)果呈報(bào)給國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)組織,以便確認(rèn)為正式的標(biāo)準(zhǔn)。這個(gè)組織稱(chēng),它將與一家獨(dú)立的標(biāo)準(zhǔn)開(kāi)發(fā)商Ecma進(jìn)行合作。

    3DIF在它的網(wǎng)站上宣稱(chēng):為了進(jìn)一步促進(jìn)3D圖形的應(yīng)用,它們將建立3DIF技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn),提供商業(yè)應(yīng)用的市場(chǎng)和技術(shù)數(shù)據(jù),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該是被內(nèi)容開(kāi)發(fā)商,軟硬見(jiàn)獨(dú)立開(kāi)發(fā)商,政府機(jī)構(gòu)和終端用戶(hù)所接受。顯然,這是三維互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的一個(gè)重要組成部分。

    Adobe發(fā)布了Acrobat 3D,即在Acrobat現(xiàn)有的基礎(chǔ)上加入對(duì)3D物件的支持。從 Adobe Acrobat 7.0開(kāi)始,Adobe的PDF格式支持在文檔中嵌入3D內(nèi)容。這些3D內(nèi)容以“Universal 3D” (U3D)格式保存在PDF文件中。

    然而,到目前為止,U3D作為Ecma組織的標(biāo)準(zhǔn),并沒(méi)有得到預(yù)期的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)承認(rèn),也沒(méi)有取得應(yīng)用上的成功

    4.4、3D XML——DS和微軟、IBM

    3D-XML(Extensible Markup Language,擴(kuò)展標(biāo)記語(yǔ)言),是工業(yè)軟件巨頭法國(guó)達(dá)索(Dassault Systemes)( NASTY:DASTY;EUronext Paris:#13065, DSY.PA)主導(dǎo)的輕量三維數(shù)據(jù)格式。

    2005年4月,微軟與達(dá)索宣布,兩家公司將合作共同為客戶(hù)提供基于3D XML的服務(wù)。

    3D XML是一種簡(jiǎn)單的使用廣泛的基于XML的新標(biāo)準(zhǔn),能使用戶(hù)快速、簡(jiǎn)單地獲得和共享精確的3D數(shù)據(jù)。同時(shí)Dassault Systemes將3D XML技術(shù)用于自己的一整套產(chǎn)品中。微軟希望借助此次合作將自己的XAML推廣到新一代3D合作和可視化工具中。

    2005年10月4日,IBM和達(dá)索組建團(tuán)隊(duì)把IBM Lotus Notes和達(dá)索系統(tǒng)3D XML技術(shù)集成到下一即將發(fā)布的3D XML播放器中,該播放器將全面支持Lotus Notes,非工程部的用戶(hù)也可以通過(guò)共享其他知識(shí)工作者的產(chǎn)品和商業(yè)信息來(lái)加強(qiáng)合作和共同決策,知識(shí)工作者只需利用臺(tái)式機(jī)就能進(jìn)入傳統(tǒng)Lotus Notes接口發(fā)信信息。

    然而,3D XML的功能和應(yīng)用顯然非常狹隘,幾乎局限于很小的場(chǎng)景和物品的三維顯示領(lǐng)域,無(wú)法承受三維互聯(lián)網(wǎng)的龐大應(yīng)用需求。  
 


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