3dmax逼真制作耳朵網(wǎng)格
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未知 |
責任編輯:陳玉泳 |
發(fā)布時間: 2013-07-17 15:14 | 瀏覽量:
3dmax逼真制作耳朵網(wǎng)格
圖一:設(shè)為光滑方式
1、 圖一:耳朵網(wǎng)格的網(wǎng)格使用單獨制作的方式,將初始形態(tài)和拖動形態(tài)都設(shè)為光滑方式。
圖二:完成輪廓繪制
2、圖二:在頂部開始繪制維多的外形,然后進入變動命令面板中對點進行修飾調(diào)節(jié),完成耳朵的輪廓繪制。
圖三:調(diào)節(jié)后的模型
3、圖三:進入曲線級別,選擇輪廓按鈕,在試圖中之制作出向內(nèi)的輪廓曲線,進入片段按鈕,在片段級別將底部的兩個線段刪掉。這是再進入點的級別,將一側(cè)的頂點進選擇后進行融合,不要將他們結(jié)合在一起,分別對融合后的點進行調(diào)節(jié),讓他們的輪廓線比較均勻。注意:在調(diào)節(jié)它們最好打開面選擇方式,有助于兩個點保持重合。一定不要進行融合處理。
視頻時長約有8分鐘,這邊就不一一介紹制作方式,有興趣的朋友可以根據(jù)視頻觀看制作。同時你還可以點擊【3dmax視頻教程】查看更多資訊。
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