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3dsmax2010制作櫻桃

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時間: 2014-01-06 15:24 | 瀏覽量:
3dsmax2010基礎(chǔ)建模教程:制作櫻桃

用3dsmax給櫻桃建模的方法是什么,有什么需要特別注意的?本節(jié)3dmax視頻教程將詳細介紹制作櫻桃的3dsmax2010建模方法。

在前視圖中創(chuàng)建一個未封閉的曲線,選擇“點”,通過調(diào)整各個頂點來改變曲線形狀。將線條進行調(diào)整,使得起點和終點盡量在垂直的線上。然后運用重置變換工具…剩余內(nèi)容請觀看3dmax視頻教程,按要求操作,一定可以成功建模~


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