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車體動畫的制作-3dsMax 前期制作要求與技巧

本節(jié)VRP高級教程主講內(nèi)容:車體動畫的制作-3dsMax 前期制作要求與技巧。...

時(shí)間:2013-04-24 21:51:44 分類:視頻教程
重命名用于VRP方案切換中的技巧與作用-3dsMax 前期

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時(shí)間:2013-04-24 21:51:45 分類:視頻教程
如何取消模型的烘焙信息再次進(jìn)行烘焙-3dsMax 前期

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時(shí)間:2013-04-24 21:51:45 分類:視頻教程
Vray_Advanced_1.50版本的烘焙教程-3dsMax 前期制作要求

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時(shí)間:2013-04-24 21:51:46 分類:視頻教程
Lightscape的烘焙流程-3dsMax 前期制作要求與技巧

本節(jié)VRP高級教程主講內(nèi)容:Lightscape的烘焙流程-3dsMax 前期制作要求與技巧。...

時(shí)間:2013-04-24 21:51:48 分類:視頻教程
Completemap和lightingma的區(qū)別-3dsMax 前期制作要求與技

本節(jié)VRP高級教程主講內(nèi)容:Completemap和lightingma的區(qū)別-3dsMax 前期制作要求與技巧,...

時(shí)間:2013-04-24 21:51:49 分類:視頻教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_目錄

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:24:50 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_4

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:26:01 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_3

五.人工光源分析在自然光源照明不足的地方,就需要人工光源來幫助照明,提升整體光照效果。而人工光源除了用來補(bǔ)足照明之外,通常還為了一些特別...

時(shí)間:2017-09-07 14:26:40 分類:圖文教程
真實(shí)光分析與Mental Ray應(yīng)用_2

本文開頭先向各位介紹“光”的性質(zhì)知識,我從光源五要素來分析光的特性,再將真實(shí)世界的光源按“自然光照”和“人工光照”兩種分類,分別給各位讀...

時(shí)間:2017-09-07 14:27:16 分類:圖文教程
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