本節(jié)VRP高級教程主講內(nèi)容:太陽光暈的制作與添加-VRP編輯器環(huán)境特效制作技巧。...
本節(jié)VRP高級教程主講內(nèi)容:天空盒的制作與添加-VRP編輯器環(huán)境特效制作技巧。...
本例為3ds Max動畫實(shí)例教程,主要介紹如何運(yùn)用3ds Max模擬子彈穿過玻璃器皿的爆炸特效,本文為第一部分,教程講解的比較詳細(xì),希望能給朋友們帶來幫助...
本例為3ds MAX渲染實(shí)例教程,作者將通過一個公寓室內(nèi)渲染實(shí)例來講解運(yùn)用VR渲染出日景效果的流程以及布光心得,適合新手學(xué)習(xí),希望能給朋友們帶來幫助...
本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...
本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...
本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...
本例為3ds MAX動畫實(shí)例教程,介紹運(yùn)用3ds MAX制作超炫法術(shù)光暈動畫特效,教程分靜畫、動畫、煙霧三篇分別講解了模型的制作、材質(zhì)、動畫和煙霧的制作和...
模型的制作我就不多說了,總歸是一句話就是:盡量把模型做的整潔,工整。接下來,我會講解怎么樣把圖做的現(xiàn)實(shí)點(diǎn),這些也是我自己摸索的一些經(jīng)驗(yàn)。...
像一場莫名的野火,3D打印在2012年突然火了。在繁華的背后,筆者也深深的思索,如何讓3D打印產(chǎn)業(yè)避免重蹈光伏發(fā)電產(chǎn)業(yè)的覆轍?政府應(yīng)該如何通過政策...