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3D游戲欲成主流引關(guān)注

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責(zé)任編輯:站長
時(shí)間:2013-08-13 14:37

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    面對(duì)著游戲業(yè)風(fēng)起云涌的3D浪潮,各家廠商又是持何種態(tài)度呢?微軟表示已做好了準(zhǔn)備迎接,育碧則大膽預(yù)言3D游戲很快將成為市場主流,史克威爾則謹(jǐn)慎觀望這一未知的變化。

  “我們正在觀察局勢。XB360本身已具備支持3D游戲的功能,所以我們只需做好準(zhǔn)備制作3D游戲即可。”微軟XBOX日本總裁泉水敬在接受日經(jīng)采訪時(shí)表示,對(duì)3D浪潮的到來微軟已做好了準(zhǔn)備。同時(shí)他本人也非??春萌翁焯玫?DS,“我認(rèn)為這是極好的一個(gè)嘗試。3D游戲非常適合在便攜主機(jī)上玩,因?yàn)橥婕遗c屏幕間的距離幾乎是固定不變的,這樣能相對(duì)容易的實(shí)現(xiàn)3D效果。”

  育碧認(rèn)為3D游戲很快就能成為市場的主流,他們估計(jì)明年大概會(huì)有15%到20%的游戲兼容3D效果,兩年內(nèi)將會(huì)有50%的游戲?qū)崿F(xiàn)這一效果。“未來我們將看到越來越多的3D游戲出現(xiàn)在PS3、XB360和便攜主機(jī)上,”在最近的一次投資者會(huì)議上育碧談到,“因?yàn)?D游戲?qū)ν婕业奈γ黠@更大,從而更能促使消費(fèi)者為此掏錢。”

  Square Enix總裁和田洋一則對(duì)此持謹(jǐn)慎態(tài)度,他說:“如果能看到市場因此而振興我會(huì)感到很高興。然而,這可是一個(gè)大命題,我可不太相信市場能夠因此而自愈。不管是裸眼還是戴眼鏡,3D效果對(duì)于游戲能帶來什么現(xiàn)在終究還是未知的。”

  此前,任天堂已宣布將在今年的E3展上公布一款以“裸眼3D”效果為特色的新一代便攜主機(jī);索尼也準(zhǔn)備面對(duì)市場全面投放量產(chǎn)化的3D電視;由Majesco負(fù)責(zé)發(fā)行的XB360和Wii游戲《3D電影大冒險(xiǎn)》干脆同捆了4副3D眼鏡以29.99美元的低價(jià)進(jìn)行促銷。

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