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本教程向朋友們介紹Maya 菜單中英文對(duì)照總匯,教程很實(shí)用,收集的也比較全面,喜歡的朋友快來(lái)收藏了吧! Standard標(biāo)準(zhǔn)菜單 File文件 New Scene建立新場(chǎng)景 ...
這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹ZBrush顏色菜單的使用方法,顏色菜單在ZBrush中屬于非常簡(jiǎn)單的一個(gè)菜單,所以可以講解的內(nèi)容并不多。但是顏色卻也是我們...
今天向朋友們介紹MAYA燈光教程之自動(dòng)設(shè)置燈光亮度,許多人對(duì)于如何調(diào)節(jié)燈光亮度感到迷惑,我就是其中之一,特別是當(dāng)燈光設(shè)置了衰減之后,往往是調(diào)一...
跟虛幻4一樣牛的游戲引擎有哪些?小編推薦10大厲害游戲引擎,不夠的話,還推薦一個(gè)不入流的引擎。...
本篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹zbrush拓補(bǔ)功能,zbrush的拓補(bǔ)有一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)大的功能,就是可以直接將高模的細(xì)節(jié)投影到重新拓補(bǔ)的模型上,這是其他大部分...
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹利用MAYA打造Hoggle老頭人物肖像。制作出來(lái)的效果非常好,轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái)與納金網(wǎng)的朋友們一起學(xué)習(xí)。以下這些圖片展示了我在制作...
這篇教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹zbrush筆刷控制調(diào)節(jié)技巧,其實(shí)zbrush的筆刷主要都是由參數(shù)來(lái)控制的,通過(guò)對(duì)筆刷參數(shù)的設(shè)置我們可以將筆刷調(diào)出很多不同的...
本教程向納金網(wǎng)的朋友們介紹MAYA渲染出幽靜的鄉(xiāng)村夜色景象的制作方法,教程制作出的效果很漂亮,很有通話的味道,希望朋友們喜歡本教程!先看一下效...
這篇教程給納金網(wǎng)的朋友們講解zbrush線框技術(shù),希望對(duì)大家學(xué)習(xí)zb有所幫助! 基本的形狀 我從一個(gè)擁有完整表面的模型開(kāi)始,,它是我另一個(gè)項(xiàng)目的三維頭...