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回顧inema 4d入門的材質(zhì)和紋理繪制 高清視頻教程

回顧inema 4d入門的材質(zhì)和紋理繪制...

時(shí)間:2014-03-20 18:45:10 分類:視頻教程
3ds Max使用 IK 關(guān)鍵點(diǎn)更改足跡

“足跡”和“自由形式”模式都使用相同的反向運(yùn)動(dòng)學(xué) (IK) 設(shè)置兩足動(dòng)物骨架的動(dòng)畫。足跡 Gizmo 是操縱 IK 關(guān)鍵點(diǎn)序列的方法。...

時(shí)間:2017-08-09 16:57:45 分類:圖文教程
3ds Max創(chuàng)建跌倒動(dòng)畫

在本課程中,將同時(shí)使用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”和“設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)”的動(dòng)畫方法,創(chuàng)建一個(gè)兩足動(dòng)物在一個(gè)虛擬的香蕉皮上滑倒的動(dòng)畫,將學(xué)習(xí)到將剛性足跡改為滑...

時(shí)間:2017-08-09 16:58:56 分類:圖文教程
3ds Max設(shè)置體操翻轉(zhuǎn)的動(dòng)畫

在此課程中,將學(xué)習(xí)創(chuàng)建兩足動(dòng)物動(dòng)畫使其產(chǎn)生兩個(gè)真實(shí)的后空翻動(dòng)作,包括腿部、手臂和上半身在空中的正確運(yùn)動(dòng)和終結(jié)動(dòng)作。最后一步中,將為翻轉(zhuǎn)添...

時(shí)間:2017-08-09 17:00:45 分類:圖文教程
3ds Max使兩足動(dòng)物停止和開始行走

只使用幾個(gè)關(guān)鍵的筆劃,可以生成多個(gè)足跡以使兩足動(dòng)物行走。但如果要使兩足動(dòng)物停止或暫停,需要如何操作?要執(zhí)行此操作,將在“軌跡視圖 - 攝影表...

時(shí)間:2017-08-09 17:08:25 分類:圖文教程
C4d外部圖像的投影_教程48

外部圖像投影到模型上...

時(shí)間:2014-04-10 11:56:57 分類:視頻教程
3ds Max修改足跡

在此課程中,將學(xué)習(xí)到如何將復(fù)制并粘貼的足跡擴(kuò)展到整個(gè)動(dòng)畫。也將學(xué)習(xí)到如何調(diào)整和彎曲腳步,并且在非均勻地形上產(chǎn)生行走效果。將為兩足動(dòng)物設(shè)置...

時(shí)間:2017-08-09 17:07:14 分類:圖文教程
3ds Max創(chuàng)建與眾不同的行走

在本課程中,將以自動(dòng)創(chuàng)建的運(yùn)動(dòng)為基礎(chǔ)來設(shè)置兩足動(dòng)物的動(dòng)畫,該兩足動(dòng)物以起伏、歡快的步伐進(jìn)行行走。...

時(shí)間:2017-08-09 17:05:58 分類:圖文教程
C4d凹凸貼圖的添加和透明處理_教程40

凹凸貼圖的添加和透明處理...

時(shí)間:2014-04-10 11:58:09 分類:視頻教程
Biped 動(dòng)畫快速入門

本課程將向您介紹 3ds Max 中內(nèi)置的角色動(dòng)畫功能的基礎(chǔ)及其中一些重要功能的工作流程。...

時(shí)間:2017-08-09 17:04:03 分類:圖文教程
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