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教程專題 換一批
3ds Max用約束和控制器設(shè)置太空戰(zhàn)斗機(jī)的動(dòng)畫

在本課程中,將對(duì)執(zhí)行任務(wù)的太空戰(zhàn)斗機(jī)飛行編隊(duì)使用多種約束和控制器。...

時(shí)間:2017-08-10 14:26:10 分類:圖文教程
3ds Max添加和調(diào)整飛行路徑

在第一個(gè)練習(xí)中,將為太空戰(zhàn)斗機(jī)指定路徑約束并使其沿路徑飛行。還將設(shè)置一些路徑參數(shù),以改進(jìn)太空戰(zhàn)斗機(jī)的飛行動(dòng)態(tài)。...

時(shí)間:2017-08-10 14:25:58 分類:圖文教程
用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”設(shè)置動(dòng)畫:反彈球

對(duì)動(dòng)畫師新手來說,反彈球是常用的第一個(gè)項(xiàng)目。此經(jīng)典示例是 3ds Max 中用于說明基本動(dòng)畫過程的絕好工具。...

時(shí)間:2014-03-14 15:08:53 分類:圖文教程
3ds Max用修改器添加擠壓和拉伸

在本主題中,將使用“柔體”修改器為乒乓球自動(dòng)添加少量擠壓和拉伸。為了創(chuàng)建卡通運(yùn)動(dòng)效果,傳統(tǒng)的動(dòng)畫師依賴于一種稱為“擠壓和拉伸”的方法。...

時(shí)間:2017-08-10 14:20:14 分類:圖文教程
3ds Max使用加權(quán)列表控制器

3ds Max 中有許多不同的動(dòng)畫控制器。每一種都有其各自的屬性、特征和用途。每一種都具有與其相關(guān)聯(lián)的方法。使用加權(quán)列表控制器可以合并控制器。通過...

時(shí)間:2017-08-10 14:19:31 分類:圖文教程
3ds Max使用攝影表編輯器

軌跡視圖還有一種模式稱作“攝影表”,可用于處理關(guān)鍵點(diǎn)和范圍。在本課程中,將使用范圍功能以使動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)得更快。還將使用“時(shí)間”工具來反轉(zhuǎn)動(dòng)畫...

時(shí)間:2017-08-10 14:18:30 分類:圖文教程
3ds Max用虛擬對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫

在本課程中,會(huì)將反彈球鏈接到輔助對(duì)象。然后,可以為輔助對(duì)象設(shè)置動(dòng)畫,以使球在一些文本的上方反彈。此動(dòng)畫方法非常有用,因?yàn)榭梢元?dú)立地控制球...

時(shí)間:2017-08-10 14:17:16 分類:圖文教程
3ds Max添加參數(shù)曲線超出范圍類型

可以使用多種方法不斷重復(fù)一連串的關(guān)鍵點(diǎn),而無須制作它們的副本并將它們沿時(shí)間線放置。在本課程中,會(huì)將“參數(shù)曲線超出范圍類型”添加到球的位置...

時(shí)間:2017-08-14 10:15:10 分類:圖文教程
3ds Max控制中間幀

若要使球反彈更真實(shí),需要更改第 15 幀關(guān)鍵點(diǎn)上的插值。...

時(shí)間:2017-08-10 14:14:44 分類:圖文教程
3ds Max使用“自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)”創(chuàng)建動(dòng)畫

在本課程中,將開始學(xué)習(xí)如何在 3ds Max 中制作動(dòng)畫...

時(shí)間:2017-08-10 14:13:03 分類:圖文教程
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