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Maya動畫技巧分享

親們,接著上一節(jié): 技巧六:制作循環(huán)動畫 在上一小節(jié)中我們學(xué)習(xí)了使用關(guān)鍵幀的方法和技巧,本小節(jié)將根據(jù)上一小節(jié)的內(nèi)容來學(xué)習(xí)循環(huán)動畫的制作方法...

時間:2017-08-28 14:56:50 分類:圖文教程
unity3d火焰燃燒常用腳本

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用Unity做血條或進(jìn)度條常用腳本

用Unity做血條或進(jìn)度條真的很方便,GUI里scrollbar就可以輕松實現(xiàn),再加上lerp一個血條或進(jìn)度條就完成了。...

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unity3d小地圖代碼

定義一個指針文件代表角色,地圖背景圖片,我直接用場景里我創(chuàng)建的render texture......

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unity3d切換相機(jī)常用腳本

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時間:2017-08-28 14:53:31 分類:圖文教程
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本文結(jié)合三維CAD設(shè)計為大家分享詳細(xì)的3D打印操作教程。 ...

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Kinect for Windows SDK開發(fā)之安裝環(huán)境

Kinect開發(fā)相關(guān)的介紹之安裝環(huán)境...

時間:2017-08-28 14:50:27 分類:圖文教程
Kinect for Windows SDK開發(fā)之安裝步驟

Kinect開發(fā)相關(guān)的介紹之安裝步驟,下面是一些Kinect的具體操作步驟。...

時間:2017-08-28 14:49:48 分類:圖文教程
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