3ds Max使用“UVW 貼圖”修改器調(diào)整地面瓷磚
在上一課程中,已經(jīng)為地面鋪設(shè)了瓷磚,但發(fā)現(xiàn)使用默認(rèn)貼圖時(shí),每塊瓷磚的面積過(guò)大。瓷磚的大小應(yīng)該是 10” x 10”,每塊瓷磚之間的磚縫線大約應(yīng)該為 1/4”??梢允褂?ldquo;UVW 貼圖”修改器設(shè)置這些值。
設(shè)置場(chǎng)景:
-
從上一課繼續(xù),或打開 \tutorial\designviz 文件夾中的 kitchen_with_tile_floor.max 文件。
注意:如果看到“文件加載:單位不匹配”對(duì)話框,請(qǐng)選擇“采用文件單位比例”選項(xiàng)。這將更改系統(tǒng)單位,因此請(qǐng)確保完成本教程后重置系統(tǒng)單位。
-
關(guān)閉“材質(zhì)編輯器”和“資源瀏覽器”。
設(shè)置紋理坐標(biāo)的首選項(xiàng):
-
從“自定義”菜單中選擇“首選項(xiàng)”。
-
在“紋理坐標(biāo)”組下的“常規(guī)”選項(xiàng)卡中,確保“使用真實(shí)世界紋理坐標(biāo)”選項(xiàng)已關(guān)閉。
-
單擊“確定”退出“首選項(xiàng)”對(duì)話框。
調(diào)整地面瓷磚的大?。?/p>
-
選擇 Floor 對(duì)象。
-
轉(zhuǎn)至“修改”面板。
-
在“UVW 貼圖”在修改器堆棧顯示中處于選定狀態(tài)的情況下,轉(zhuǎn)到“參數(shù)”卷展欄,并將“高度”和“寬度”值更改為 3’5”。(“Floor Tile”材質(zhì)在每個(gè)維度中的平鋪顯示為 4,各個(gè)之間由磚縫線分隔。)
-
單擊“快速渲染”。
瓷磚尺寸現(xiàn)在是正確的。
保存工作:
-
在菜單欄上,選擇“文件”菜單 >“另存為”,將完成的模型命名為 mykitchen_final.max。
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊(cè)
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評(píng)論:0條