從動畫中生成KeyShotVR
來源:
未知 |
責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2017-08-05 11:26 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵簭膭赢嬛猩蒏eyShotVR
如果一個(gè)模型使用了動畫效果,它也可以設(shè)置成KeyShotVR 模型。 任何動畫類型(攝像頭,部分)都可以作為KeyShotVR。
如果一個(gè)模型使用了動畫效果,它也可以設(shè)置成KeyShotVR 模型。 任何動畫類型(攝像頭,部分)都可以作為KeyShotVR。
選擇Animation(動畫) 然后點(diǎn)擊 "Next".
接下來,您將能夠選擇動畫的時(shí)間范圍。
-
Resulting FPS- 在瀏覽器中使用時(shí),這會提高KeyShotVR整體的平滑度,使KeyShotVR更加流暢。
-
Object- 使您能夠在場景中選擇一個(gè)對象作為旋轉(zhuǎn)中心。
-
Loop animation- 可以在瀏覽器中重復(fù)循環(huán)VR。
點(diǎn)擊"Next"
更多額外的選項(xiàng)可以通過選擇“渲染選項(xiàng)”來設(shè)置。
- Tags:KeyshotKeyshot使用教程
-
分享到:
相關(guān)文章
網(wǎng)友評論
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊
關(guān)閉
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評論:0條