關(guān)于使用ZBrush,你可能不知道的10個(gè)技巧
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責(zé)任編輯:master、lin |
發(fā)布時(shí)間: 2017-08-11 10:49 | 瀏覽量:
如果你對ZBrush的了解還停留在它是一款雕刻軟件,那么也許是時(shí)候?qū)λ硌巯嗫戳恕?br /> 作為數(shù)字雕刻的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),ZBrush的工具集非常靈活,以至于能夠讓用戶選擇最適合他們自己的工作流,人們會因?yàn)樗谋姸嗫捎眠x項(xiàng)而選擇經(jīng)常使用它,程序里的舊功能也許很適合某些特定情 景。
今天小編給大家介紹有關(guān)ZBrush的10個(gè)操作技巧,你可能了解也可能不了解,主要針對初學(xué)者和中級用戶—也可能會有一些奇特的事項(xiàng)對經(jīng)驗(yàn)豐富的用戶有用,這取決于你們選擇的工作流。
1、在PaintStop中素描想法
啟動PaintStop 時(shí),將會進(jìn)入非常簡潔的用戶界面,筆刷和畫布設(shè)置位于頂部,筆刷類型位于左邊,盡管沒有獨(dú)立應(yīng)用程序(如Art Rage、Photoshop或Sketchbook Pro)那么全面的功能,但 PaintStop有大量天然媒介工具,能夠讓你草擬并畫出想法,另一個(gè)好處是可以將你素描的任何事物直接載入到ZBrush,用作參考或作為紋理。
2、將Spotlight作為參考工具
點(diǎn)擊Texture > Import(紋理>導(dǎo)入),通過導(dǎo)入?yún)⒖紙D像開始,加載好圖像之后,點(diǎn)擊'Add to Spotlight'(添加到Spotlight),Spotlight將連同加載的圖像一起出現(xiàn),接下來返回到Texture > mport,根據(jù)需要添加盡可能多的參考圖像,這些圖像會自動添加到Spotlight工具中。
為確保雕刻筆刷功能正常,需要關(guān)閉Spotlight Projection功能,點(diǎn)擊Brush > Samples > Spotlight Projection進(jìn)行關(guān)閉。
3、使用Transpose Move工具凸顯擠壓和不均勻縮放比例
創(chuàng)建硬表面對象時(shí),與Shift鍵結(jié)合確保獲得直線擠壓,這種技術(shù)還可以作為Transpose Scale tool (R)的替代選擇,用于不均勻的縮放比例,在大多數(shù)情況下更直觀且快速。
4、使用ZSpheres操作
從單一的ZSphere開始,依次點(diǎn)擊Tool > Rigging > Select Mesh,選擇你想操作的網(wǎng)格然后開始使用ZSpheres構(gòu)建骨骼,跟在其他3d應(yīng)用程序(如Maya和Softimage)中放置關(guān)節(jié)類似,當(dāng)你對 操作結(jié)果感到滿意時(shí),點(diǎn)擊Tool > Rigging > Bind Mesh,接下來就可以根據(jù)需求自由給網(wǎng)格擺姿勢了。
5、自定義用于界面
點(diǎn)擊Preferences > Config > Enable Customise,打開自定義模式,此時(shí)可以重新排列和修改用戶界面,通常只需改變用戶界面的顏色,布局保留默認(rèn)布局。
6、加載多個(gè)對象
比如,如果你在外部應(yīng)用程序(如Maya)里構(gòu)建了一個(gè)基本網(wǎng)格,這個(gè)網(wǎng)格由很多單獨(dú)的塊組成,將它們一個(gè)一個(gè)載入到ZBrush中耗時(shí)又費(fèi)力,SubTool Master可以加快這個(gè)過程,先載入一個(gè) 網(wǎng)格,也就是頭部,然后點(diǎn)擊Plugin > Subtool Master > MultiAppend,通過這一步可以選擇剩余的部分,然后將它們一次性載入到ZBrush中。
7、背面遮罩
若要打開Backface Masking,點(diǎn)擊Brush > AutoMasking > Backface Masking,需要注意的是,只能針對某些筆刷打開,因?yàn)樗鼤τ行┕P刷產(chǎn)生不太理想的效果,比如Move筆刷(Move、 Move Elastic、Move Topological)不會按預(yù)期的那樣發(fā)揮作用。
8、初始化原始幾何體
有些原始幾何體比其他幾何體擁有更多選項(xiàng),但也更能控制基礎(chǔ)原始幾何體著手進(jìn)行的方式,并讓你創(chuàng)建全新的原始幾何體。比如,Ring3D原始幾何體可以編輯成圓錐形狀,用作為動物或生物 角的基礎(chǔ)。
9、拓?fù)浜投噙呅谓M遮罩
如果你有兩個(gè)單獨(dú)的對象組成一個(gè)子工具,如果能在一個(gè)或兩個(gè)表面進(jìn)行雕刻,拓?fù)湔谡诌x項(xiàng)將比較適合,這些選項(xiàng)在細(xì)化子工具的時(shí)候非常有用,特別是在創(chuàng)建衣服接縫或硬表面時(shí)。
10、設(shè)置參考面板
這里可以導(dǎo)入和貼圖圖像到想要的坐標(biāo)軸,ZBrush也有很多選項(xiàng)可以調(diào)整圖像,比如如果圖像指向位置錯(cuò)誤可以翻轉(zhuǎn)圖像,不用再在外部應(yīng)用程序(如Photoshop)中修改圖像。
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