3ds Max在路徑上設(shè)置鋼筆的動(dòng)畫
設(shè)置:
-
從上一課繼續(xù)或打開 write_on_yes.max。
-
如果時(shí)間滑塊不在第 0 幀的話,將其移動(dòng)到那里。
更改材質(zhì)和顏色:
-
如果“材質(zhì)編輯器”沒打開的話,請按鍵盤上的 M 鍵將其打開。定位名稱為 paper 的材質(zhì),并將其拖動(dòng)到視口中的紙對象上。
-
按 H 鍵或從工具欄中選擇 “按名稱選擇”。
-
在“選擇對象”對話框中,選擇名稱為 Line01 的對象,然后單擊“選擇”。
-
在“創(chuàng)建”面板上的“名稱和顏色”字段中,單擊色樣,然后將線的顏色從白色更改為黑色。
-
單擊視口中的空白區(qū)域以取消選擇 Line01 對象。
現(xiàn)在可以在視口中看到線了。
用路徑約束設(shè)置鋼筆的動(dòng)畫:
-
再次按 H 鍵。在“選擇對象”對話框中,從列表中選擇名稱為 nib 的對象。在該對話框的底部,單擊“顯示子樹”。單擊“選擇”。
鋼筆的組件(筆桿、連接桿和鋼筆尖)已經(jīng)鏈接到動(dòng)畫層次中。這由縮進(jìn)式列表指示。鋼筆尖是層次的父對象。當(dāng)您設(shè)置父對象鋼筆尖的動(dòng)畫時(shí),子對象連接桿和筆桿會(huì)跟隨。
在視口中現(xiàn)在選定了鋼筆尖。
-
在菜單欄中,選擇“動(dòng)畫”>“約束”>“路徑約束”。
當(dāng)您在視口上移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),您會(huì)看到一條虛線將光標(biāo)連接到筆尖上。
-
將光標(biāo)移動(dòng)到 Line01 對象上,然后單擊以將其選定為路徑。
鋼筆會(huì)跳到路徑的起點(diǎn)。它也被埋在紙中。
鋼筆跳到路徑的起點(diǎn)。
-
在工具欄上,啟用“選擇并旋轉(zhuǎn)”。在視口中將鋼筆繞 X 軸旋轉(zhuǎn)大約 –30 度,繞 Z 軸旋轉(zhuǎn) 17 度,使鋼筆不被埋在紙中。
旋轉(zhuǎn)鋼筆使其位于紙的上面。
-
播放動(dòng)畫。鋼筆會(huì)跟隨路徑。
鋼筆沿路徑移動(dòng)。
下一步任務(wù)是創(chuàng)建增長線以跟隨鋼筆的筆尖。若要執(zhí)行該任務(wù),您將使用“路徑變形”修改器。
-
分享到:
您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊
- 用戶名:
- 密 碼:
- 驗(yàn)證碼: 看不清? 點(diǎn)擊更換
- 忘記密碼?
全部評論:0條