max制作網游烘焙材質二
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4、在創(chuàng)建物體面板里的燈光面板下選擇skylight(天光)。(圖04)
圖04
5、在視圖中進行創(chuàng)建,點擊鼠標即可。(圖05)
圖05
6、點擊rendering(渲染)菜單下的environment(環(huán)境)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字8鍵。(圖06)
圖06
10、選擇模型,點擊rendering(渲染)菜單下的render to texture(渲染到貼圖)選項,也可直接按鍵盤上的快捷鍵數(shù)字0鍵。(圖10)
圖10
11、在output(輸出)選項欄里點擊add(添加)completemap(合成貼圖)。(圖11)
圖11
12、在size(大?。┲道镞x擇512大小的尺寸貼圖。(圖12、圖13、圖14)
圖12
圖13
圖14
13、點擊最下面的render按鈕進行渲染,渲染出一張帶有燈光信息的貼圖,這張就是烘焙貼圖了。(圖15)
圖15
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