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MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠

來源: 未知 | 責任編輯:CHH | 發(fā)布時間: 2017-07-27 15:09 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖荕aya教程,先看看MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠最終的效果圖:
MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠

具體制作步驟如下:

第1步

創(chuàng)建玻璃物體的模型??梢允且粋€瓶子,窗口,或任何有種能給你冷的感覺。(圖01)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 MAYA教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖01

第2步

切換到“渲染菜單”,按“F6”鍵,選擇Paint Effects菜單,選擇Make Paintable。 (圖02)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠  MAYA教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖02

第3步

打開Visor窗口。 (圖03)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠  MAYA教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖03

第4步

選擇“表面泡沫”Surface Bubbles效果。(圖04)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠  MAYA教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖04

第5步

開始在物體表面創(chuàng)建氣泡。如果氣泡的方向是相反的,選擇該對象,然后選擇Edit NURBS菜單,選擇Reverse Surface Direction就可以改變氣泡方向。

注意:要控制筆刷大小,按“B”鍵和移動鼠標。(圖05)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠  MAYA教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖05

第6步

完成你的繪圖泡沫后,你需要修改以下屬性:

Sample Density:增加或減少泡沫的密度。

Surface Offset:控制對象之間的距離。

Smoothing:平滑泡沫路徑(基本曲線)。

對我來說,Sample Density 0.6,Surface Offset -0.010,Smoothing 10。(圖06)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 MAYA材質(zhì)教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖06

第7步

然后,你還可以添加一些微小的氣泡,以填補空白區(qū)域。(圖07)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 MAYA材質(zhì)教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖07

第8步

現(xiàn)在,你可以使用Maya Software或Mental Ray。

渲染,調(diào)整Specular與Depth Shadow中的“屬性編輯器屬”。這樣會得到更好的渲染效果。

使用Mental Ray渲染,使用convert the Paint Effects to Polygons,并使用Mental Ray的Mia_Material節(jié)點中Glass Presets預(yù)置,運用到氣泡上。

效果圖如下(圖08、圖09)

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 MAYA材質(zhì)教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖08

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 MAYA材質(zhì)教程

MAYA制作凝結(jié)在玻璃上的水珠 圖09
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