VRay 2.0使用混合材質(zhì)(3)
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時(shí)間: 2017-07-26 14:27 | 瀏覽量:
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(22)渲染“VR-物理相機(jī)001”視圖,觀察當(dāng)前材質(zhì)效果,可以看到灰塵變薄了。
(23)最后需要設(shè)置墻面的涂鴉,將“VrayMtl”材質(zhì)添加至活動(dòng)視圖,并重命名。
(24)設(shè)置“涂鴉”節(jié)點(diǎn)成為“墻”材質(zhì)的表層2材質(zhì)。
(25)從“漫反射”貼圖通道導(dǎo)入“圖案.jpg”文件。
(26)將“Map #11”節(jié)點(diǎn)添加至“涂鴉”材質(zhì)“凹凸”貼圖通道中,使其使用與“磚墻”材質(zhì)相同的凹凸貼圖。
(27)設(shè)置“凹凸”貼圖的“數(shù)量”參數(shù)。
未完待續(xù)……
在下一節(jié)vray材質(zhì)教程中繼續(xù)學(xué)習(xí)使用vray混合材質(zhì)。
其他vray材質(zhì)教程推薦閱讀:vray替代材質(zhì)教程
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(23)最后需要設(shè)置墻面的涂鴉,將“VrayMtl”材質(zhì)添加至活動(dòng)視圖,并重命名。
(24)設(shè)置“涂鴉”節(jié)點(diǎn)成為“墻”材質(zhì)的表層2材質(zhì)。
(25)從“漫反射”貼圖通道導(dǎo)入“圖案.jpg”文件。
(26)將“Map #11”節(jié)點(diǎn)添加至“涂鴉”材質(zhì)“凹凸”貼圖通道中,使其使用與“磚墻”材質(zhì)相同的凹凸貼圖。
(27)設(shè)置“凹凸”貼圖的“數(shù)量”參數(shù)。
未完待續(xù)……
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其他vray材質(zhì)教程推薦閱讀:vray替代材質(zhì)教程
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