VRay 2.0使用混合材質(zhì)(4)
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責(zé)任編輯:嘀咕 |
發(fā)布時間: 2017-07-26 14:27 | 瀏覽量:
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(28)涂鴉效果應(yīng)該是有圖案的部分是完全不透明的,而沒有圖案的部分會顯示其底部的材質(zhì),使用透明度混合顯然無法實現(xiàn)這樣的效果,這時我們可以通過導(dǎo)入貼圖來控制材質(zhì)的透明度,白色部分完全不透明,黑色部分完全透明,灰色部分根據(jù)灰度值來計算透明度。
(29)雙擊“墻”節(jié)點,從表層2右側(cè)的混合通道導(dǎo)入“圖案通道.jpg”文件。
(30)渲染“VR-物理相機001”視圖,觀察當前材質(zhì)效果。
(31)現(xiàn)在本實例就完成了。
其他vray材質(zhì)教程推薦閱讀:vray包裹材質(zhì)教程
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(29)雙擊“墻”節(jié)點,從表層2右側(cè)的混合通道導(dǎo)入“圖案通道.jpg”文件。
(30)渲染“VR-物理相機001”視圖,觀察當前材質(zhì)效果。
(31)現(xiàn)在本實例就完成了。
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