教程專題 換一批
淺談幾個傾斜攝影三維模型的修補軟件
無人機通過在同一飛行平臺上搭載多臺傳感器,可同時從一個垂直和四個傾斜等五個不同的角度采集影像,利用傾斜攝影技術(shù),實現(xiàn)建筑物的正射影像與其...
時間:2018-08-13 14:52:10
分類:圖文教程
3dsmax的模型優(yōu)化技巧
這是幾種比較有代表性的物體模型面數(shù)精簡的方法,用戶在實際項目的制作中只要遵循了本節(jié)所講的建模規(guī)則與精簡方法,就可以創(chuàng)建出最優(yōu)化的VR場景。...
時間:2018-08-10 09:35:03
分類:圖文教程
模型及貼圖的細節(jié)及優(yōu)化
總結(jié)unity游戲中模型及貼圖的細節(jié)及優(yōu)化,如何讓游戲更流暢,玩家更爽。...
時間:2018-08-09 14:26:53
分類:圖文教程
Unity Shader深度相關(guān)知識總結(jié)與效果實現(xiàn)
Unity Shader-深度相關(guān)知識總結(jié)與效果實現(xiàn)(LinearDepth,Reverse Z,世界坐標重建,軟粒子,高度霧,運動模糊,掃描線效果)...
時間:2018-06-21 10:31:44
分類:圖文教程
總結(jié)使用Unity3D優(yōu)化游戲運行性能的經(jīng)驗
流暢的游戲玩法來自流暢的幀率,而我們即將推出的動作平臺游戲《Shadow Blade》已經(jīng)將在標準iPhone和iPad設(shè)備上實現(xiàn)每秒60幀視為一個重要目標。 以下是我...
時間:2018-05-16 15:16:49
分類:圖文教程
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