在本課程中,將開始學(xué)習(xí)如何在 3ds Max 中制作動(dòng)畫...
Ink 'n Paint 材質(zhì)可用于創(chuàng)建漫畫風(fēng)格的圖像,而不需要使用筆或筆刷。本簡(jiǎn)短課程將介紹此多功能材質(zhì)提供的幾個(gè)選項(xiàng)。...
到目前為止,您已經(jīng)使用過虛擬對(duì)象來幫助設(shè)置太空戰(zhàn)斗機(jī)的動(dòng)畫。虛擬對(duì)象另一個(gè)方便的用途是作為可選用的軸點(diǎn)。任何對(duì)象都可用作軸點(diǎn),但虛擬對(duì)象...
3ds Max 能夠直接在視口中快捷方便地設(shè)置動(dòng)畫。無須渲染就可以播放動(dòng)畫并獲得計(jì)時(shí)和移動(dòng)的反饋。 ...
在本教程中,學(xué)習(xí)了使用路徑變形創(chuàng)建動(dòng)畫。學(xué)習(xí)了通過捕捉到面在對(duì)象上繪制線,然后使用該線作為鋼筆動(dòng)畫的路徑。...
在本教程中,您將設(shè)置時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針的動(dòng)畫。您將學(xué)習(xí)如何以各種方式創(chuàng)建關(guān)鍵幀,并且準(zhǔn)備一組動(dòng)畫軌跡以便日后調(diào)用。...
在本章中,我們將教您采用簡(jiǎn)單的方法將攝影機(jī)放置到路徑上。...
在 本課程中,您將創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的兩足動(dòng)物:一個(gè)由在層次中連接的骨骼組成的簡(jiǎn)單骨架。...